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          游戲設(shè)計去哪個國家學(xué)比較好

          更新時間:2024-01-24 10:38:37       發(fā)布時間:1個月前        作者:MVP學(xué)習(xí)網(wǎng)       熱度: 0       
          [摘要]

          2023年杭州亞運會上,電競項目將首次作為正式比賽項目精彩亮相,賽事共7個項目,分別為英雄聯(lián)盟、王者榮耀(亞運版本)、和


          2023年杭州亞運會上,電競項目將首次作為正式比賽項目精彩亮相,賽事共7個項目,分別為英雄聯(lián)盟、王者榮耀(亞運版本)、和平精英(亞運版本)、刀塔2、夢三國2、街霸5和FIFA Online4。

          要知道,電子競技項目是本屆亞運會唯一一個觀眾中簽后才能購票的項目,其單場的最低票價也高于其他絕大多數(shù)項目。這種火熱程度完全符合行業(yè)預(yù)期!

          接踵而來的2023王者榮耀挑戰(zhàn)杯、2023英雄聯(lián)盟全球總決賽和2023TGA騰訊電競運動會冬季總決賽等大型賽事,更是讓電競的熱度持續(xù)高漲。

          游戲設(shè)計去哪個國家學(xué)比較好-19268

          ▲T1戰(zhàn)隊奪得英雄聯(lián)盟全球總決賽第四冠。英雄聯(lián)盟賽事視頻截圖

          出道即頂流

          電子競技風(fēng)很大

          游戲設(shè)計去哪個國家學(xué)比較好-19218

          2024年英雄聯(lián)盟全球總決賽高達(dá)1億4194萬小時,二、三名觀看時長也都在8000萬小時以上,而這數(shù)據(jù)還不包括中國大陸。

          游戲設(shè)計去哪個國家學(xué)比較好-19248

          足見電競在年輕人當(dāng)中的號召力和關(guān)注度。

          國外數(shù)據(jù)統(tǒng)計網(wǎng)站Esports Charts統(tǒng)計了2024年各項電競賽事總觀看時長和最高觀看人數(shù)排名前十的電競賽事——

          同年,騰訊發(fā)布的《2024全球電競與游戲直播市場報告》顯示,2024全球電競賽事營收規(guī)模將達(dá)到13.84億美元,2025年這一數(shù)字將超過18億美元,復(fù)合年增長率為13.4%。

          中國電競隨著粉絲群體的擴大和多元化,從“不務(wù)正業(yè)”到成為品牌必爭之地。從職業(yè)選手到明星選手,成績斐然的隊伍,也從來不缺流量,頂級玩家在行業(yè)內(nèi)備受關(guān)注,而流量所帶來的蝴蝶效應(yīng)是不少資本想要爭搶的首要因素。

          小編認(rèn)為,今后電子競技也會帶動一定的跨界聯(lián)動,讓這一同樣代表體育賽事文化的產(chǎn)業(yè)滲透更多圈層的受眾。

          人才缺口

          游戲真的能當(dāng)飯吃

          騰訊游戲副總裁、騰訊電競總經(jīng)理侯淼表示,按照電競行業(yè)目前的發(fā)展速度,未來三四年內(nèi)的人才缺口將達(dá)到200萬,甚至更多。

          另外,想成為專業(yè)的電競選手,并不是憑自己的愛好就行,還需要經(jīng)過專業(yè)的訓(xùn)練。

          當(dāng)你在鏡頭里看到,一些“頭號玩家”完成了從“網(wǎng)癮少年”到為國爭光的賽手的華麗轉(zhuǎn)變,需要注意的是:天賦和努力,缺一不可。

          “玩著就把錢賺了”,你看到的只是表象。

          職業(yè)選手所需要的生理條件、意識反應(yīng)、團隊合作、心態(tài)克制等多方面的較高素質(zhì),沒有高強度的訓(xùn)練和艱辛,是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。

          所以,就讀電競專業(yè)的學(xué)生不等于電競選手,學(xué)電競專業(yè)也不等于學(xué)如何玩游戲,也不等于可以隨心所欲地玩游戲,電競專業(yè)具有更強的“體育”屬性。

          電競行業(yè)雖然熱度很好,從業(yè)者收入也很不錯。但能晉級參加全球競賽,甚至斬獲全球冠軍的人畢竟是少數(shù),大部分電競選手不僅要忍受壓力和熬夜給身體帶來的損傷,還可能面臨職業(yè)的專業(yè)。

          電子競技,不是學(xué)習(xí)不好的退路,它同樣需要天賦和無限努力。

          這也讓不少人擔(dān)心,自己學(xué)電競相關(guān)專業(yè),以后能不能找到工作?

          事實上,在火爆的電競行業(yè)中,除了作為選手參加比賽,其實還是有很多相關(guān)崗位可以選擇。

          例如電子競技產(chǎn)業(yè)的管理、電競技術(shù)員、電競活動制作人、游戲分析師、賽事運營、解說員、電競媒體,教練等等諸多選項。

          隨著電競行業(yè)全球崛起,它已然成為一個龐大而又炙手可熱的市場,未來對專業(yè)人才的需求也越來越大!

          龐大的用戶流量、強大的外部驅(qū)動力以及電競?cè)瞬诺南∪?,都讓電競行業(yè)成為了炙手可熱的“藍(lán)?!?。而這一就業(yè)前景好,薪資高的行業(yè),也引起了許多留學(xué)生們的關(guān)注。

          進(jìn)軍教育界

          電子競技相關(guān)專業(yè)知多少

          在留學(xué)國家方面,英國和美國都有不少院校開設(shè)電競相關(guān)專業(yè),一起來看看吧~

          留學(xué)申請評估表-表單大師

          開設(shè)電競專業(yè)的英國院校推薦

          北安普頓大學(xué)

          英國北安普頓大學(xué)(University of Northampton)位于英格蘭中部,毗鄰倫敦、伯明翰、布里斯托等城市,是教育部首批認(rèn)證的公立大學(xué),連續(xù)多年榮獲英國政府教學(xué)質(zhì)量評估TEF 最高等級——金牌。

          同時,北安普頓大學(xué),是開設(shè)電競本科專業(yè)最多的學(xué)校。

          北安會組織學(xué)生參加Brains Eden gaming festival等全英、歐盟乃至全球的大型電競賽事(競技、開發(fā)、設(shè)計類);定期邀請行頂尖游戲公司專家進(jìn)行workshop互動;協(xié)助學(xué)生到知名游戲公司短期實習(xí);且可以免費獲得專業(yè)所需的游戲開發(fā)設(shè)計專業(yè)軟件。推薦專業(yè)

          BSc(Hons)Esports 電子競技

          BA(Hons) Games Art 游戲藝術(shù)

          BSc(Hons) Games Programming 游戲編程

          BA(Hons) Games Design 游戲設(shè)計

          倫敦藝術(shù)大學(xué)

          倫敦藝術(shù)大學(xué)(University of the Arts London),簡稱UAL,是一所位于英國倫敦的書院聯(lián)邦制大學(xué)。由6間教授藝術(shù)、設(shè)計、時尚和媒體的學(xué)院組成,是歐洲最大的藝術(shù)、設(shè)計、媒體傳達(dá)和表演藝術(shù)的教育機構(gòu),被稱為“藝術(shù)教育界的哈佛”。

          2024-2023年連續(xù)五年蟬聯(lián)QS世界大學(xué)排名藝術(shù)與設(shè)計排行榜世界第2名。

          UAL有豐富的藝術(shù)資源和設(shè)施,倫藝的學(xué)生可以享用學(xué)校的各類先進(jìn)資源,如電子時基互動媒體、版畫復(fù)制系統(tǒng)、圖表設(shè)計和視覺交流等設(shè)備。

          UAL的游戲設(shè)計不僅能讓學(xué)生理解游戲的特殊價值,學(xué)會設(shè)計游戲,更重要的是希望學(xué)生可以結(jié)合其價值設(shè)計出獨特的游戲。

          提賽德大學(xué)

          提賽德大學(xué)(Teesside University)是英國一所位于英格蘭東北部的公立綜合性大學(xué)。其教學(xué)質(zhì)量在英國被廣泛認(rèn)可,同時該校也是中國教育部中英學(xué)歷學(xué)位互認(rèn)協(xié)議中第一批通過的英國大學(xué)。

          2023年英國教育卓越框架評級綜合教學(xué)質(zhì)量/學(xué)習(xí)體驗/學(xué)術(shù)成果全金獎(TEF 2023)。

          提賽德大學(xué)是游戲領(lǐng)域中最著名的英國大學(xué)之一,學(xué)校會為學(xué)生提供了各種各樣深入接觸行業(yè)的機會。

          比如學(xué)校會組織學(xué)生參加參加Animex國際動畫和游戲節(jié),在這可以接觸到來自Rockstar、皮克斯、迪士尼和索尼的專業(yè)人士;學(xué)校也會帶領(lǐng)學(xué)生參加GameJam、參加行業(yè)競賽,并在即將推出的游戲發(fā)布前對其進(jìn)行Beta測試;支持學(xué)生通過Power UP Indie Games Accelerator 開發(fā)自己的獨立游戲等等。

          推薦專業(yè)

          Games Design BA 游戲設(shè)計

          Games Programming BS 游戲編程

          Games Design MA 游戲設(shè)計

          3D Games Art MA 3D游戲藝術(shù)

          Computer Games Programming MSc 計算機游戲編程

          開設(shè)電競專業(yè)的美國院校推薦

          紐約大學(xué)

          紐約大學(xué)(New York University,簡稱NYU),是全美辦學(xué)規(guī)模最大的名校之一,被譽為新常春藤。

          NYU游戲中心是全美最好的游戲設(shè)計項目之一,隸屬于紐約大學(xué)帝勢藝術(shù)學(xué)院(Tisch School of the Arts)。

          游戲設(shè)計專業(yè)包含游戲研究、游戲設(shè)計和游戲開發(fā)三大主要領(lǐng)域,以及編程、視覺設(shè)計、音效設(shè)計和游戲商業(yè)四大制作領(lǐng)域,致力于探索游戲的文化形式以及創(chuàng)造性。

          NYU會邀請《英雄聯(lián)盟》游戲設(shè)計師講授課程~

          NYU還有最受歡迎的“春季格斗錦標(biāo)賽”(Spring Fighter Tournament),是一場為期一天的電子格斗比賽。

          但這個專業(yè)的學(xué)生可不都是在玩,他們需要掌握游戲程序的開發(fā)和管理,而且平常還會參加微軟、任天堂、蘋果等數(shù)十家知名公司都會參與的討論會。

          卡內(nèi)基梅隆大學(xué)

          卡內(nèi)基梅隆大學(xué)的游戲設(shè)計項目是在美國口碑非常好的一個專業(yè)。學(xué)生會學(xué)習(xí)使用各種復(fù)雜的軟件來寫場景,然后用掃描技術(shù)進(jìn)行動畫處理,最后得到非常逼真的視屏。

          CMU還提供夏校課程—游戲的互動與設(shè)計、藝術(shù)與技術(shù)網(wǎng)絡(luò)等,無論是新生還是未成年人都可以參與進(jìn)來,而在其他學(xué)校,這些課程只允許相關(guān)專業(yè)的同學(xué)參與。

          南加州大學(xué)

          南加州大學(xué),簡稱USC,不僅是美國第一所授予電影藝術(shù)學(xué)士學(xué)位的大學(xué),也是第一個擁有游戲廠牌的院校,其中USC的游戲設(shè)計專業(yè)在強鄰環(huán)伺下,連續(xù)十年被普林斯頓評論評為北美第一。

          得益于USC與一些世界上最大的娛樂公司都相距不遠(yuǎn),在交互媒體和游戲的領(lǐng)域,USC的學(xué)生幾乎可以跟進(jìn)、參與每個游戲項目。驚喜的是,USC設(shè)有暴雪娛樂贊助的獎學(xué)金~

          更有先天優(yōu)勢的是,學(xué)校里有非常獨特的實驗室。

          例如Advanced Games Lab,MFA Thesis Lab和Kinest Development Lab,為學(xué)生提供了一個專業(yè)的工作空間,在里面學(xué)習(xí)音響系統(tǒng),立體游戲設(shè)計,3DS技術(shù)等。

          USC還有年度游戲博覽會、LA游戲會議、Global Game Jams等專門為游戲設(shè)計專業(yè)的學(xué)生舉辦的活動,以此作為自己交流和展示作品的機會。

          加州大學(xué)爾灣分校

          加州大學(xué)爾灣分校(University of California, Irvine),公立常青藤”院校,全美最佳公立學(xué)校排名前十,全球第一所開設(shè)“電競管理”專業(yè)學(xué)位及相關(guān)獎學(xué)金的高校,擁有職業(yè)戰(zhàn)隊標(biāo)準(zhǔn)的高校電競社團。

          加大爾灣分校的電子競技專業(yè)設(shè)在商務(wù)管理系,同時也提供在線課程,包括9個單元,90個學(xué)時。另外,電子競技管理專業(yè)的研究證實僅需要5個月的學(xué)習(xí)時間。

          該項目的學(xué)生將學(xué)習(xí)如何與未來雇主以及行業(yè)中其他利益關(guān)系相合作,共同處理電子競技的營銷、商務(wù)等,還可以發(fā)展成為行業(yè)的決策者,并用管理技能和工具來發(fā)起、計劃、執(zhí)行電競直播活動。

          美國圣彼得大學(xué)商學(xué)院

          美國圣彼得大學(xué)商學(xué)院是美國最早提供電競商務(wù)專業(yè)化課程的大學(xué)之一,并提供商業(yè)學(xué)士學(xué)位。

          該學(xué)位側(cè)重于電子競技的業(yè)務(wù)方面,使學(xué)生在沉浸于電子競技的文化的同時獲得計劃和策略、事件管理、業(yè)務(wù)發(fā)展、市場營銷和財務(wù)方面的技能。

          雪蘭多大學(xué)

          雪蘭多大學(xué)是美國第一所提供電競專業(yè)的大學(xué),BS計劃提供Esports Management Minor,以及Esports Media and Communication Track,并提供Esports Performance Studies的輔修和證書。

          所有課程都可以和國際領(lǐng)域接軌,與大型的視頻游戲公司合作,提供給學(xué)生實戰(zhàn)操作的機會。學(xué)生們將有機會在游戲管理、電子競技營銷等領(lǐng)域獲得不少非常有用的經(jīng)驗。

          雪蘭多大學(xué)的Shenandoah電競團隊每年參加全國大學(xué)電競協(xié)會(NACE)舉辦的比賽,約有30名成員出戰(zhàn),其中包括英雄聯(lián)盟、守望先鋒等游戲。

          德克薩斯大學(xué)阿靈頓分校

          德克薩斯大學(xué)阿靈頓分校提供電子競技管理證書,該證書可以單獨使用,也可以作為輔助管理學(xué)和市場營 銷方面的BBA,MBA學(xué)位。一般情況下,學(xué)生們從電競?cè)腴T,到電競業(yè)務(wù)戰(zhàn)略、電競品牌與營銷,然后再到電競項目管理和團隊管理等。

          該項目的學(xué)生還有機會參加Battle4Texas,是一個為期兩天的觀眾錦標(biāo)賽,在阿靈頓的電子競技體育場舉行,任何年齡段的人都可以參與。

          德克薩斯大學(xué)阿靈頓分校的電子競技俱樂部(UTA Esports)成立于2011年,擁有125個活躍成員,同時也被認(rèn)為是美國最活躍的大學(xué)社團之一,為總共16個戰(zhàn)隊提供9個不同的視頻游戲。

          就目前的電競發(fā)展來看,無論你是想當(dāng)職業(yè)選手,還是做游戲幕后研發(fā)、游戲場景設(shè)計等,未來都非??捎^哦!

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