游戲設(shè)計專業(yè)作為新興的跨領(lǐng)域綜合型學(xué)科,逐漸出現(xiàn)在大家視線中,而美國作為全球游戲產(chǎn)業(yè)的中心,幾乎是每個喜歡電子游戲的人希望學(xué)習(xí)和投身游戲設(shè)計職業(yè)的夢想之地。那么美國游戲設(shè)計專業(yè)排名你們都了解嗎?
紐約大學(xué) NYU
Game Design, MFA
這是一個為期2年的游戲設(shè)計碩士項(xiàng)目,隸屬于紐約大學(xué)游戲中心(NYU Game Center),Tisch藝術(shù)學(xué)院,在這里,游戲設(shè)計與其他形式的藝術(shù)、媒體和文化并駕齊驅(qū)。
在兩年的碩士項(xiàng)目中,學(xué)生將在批判性思維的大背景下學(xué)習(xí)游戲設(shè)計與開發(fā),目標(biāo)是成為游戲設(shè)計師和開發(fā)者、藝術(shù)家和策展人、評論家和學(xué)者。
第一年的課程主要教授基礎(chǔ)知識,包含高級游戲設(shè)計與開發(fā)、游戲制作、游戲歷史、游戲研究等,第二年將專注于為期一年的論文項(xiàng)目。此外,學(xué)生們可以親自體驗(yàn)各種studio課程,選修與游戲相關(guān)的玩家心理學(xué)等課程。
南加大 USC
Interactive Media MFA
該專業(yè)的學(xué)習(xí)內(nèi)容總共被量化為50個學(xué)分, 其中32分為必修課,會涉及互動媒介的知識。其余選修課內(nèi)容則會遍及電影,劇本寫作,編程,作曲等領(lǐng)域。
工具課在強(qiáng)調(diào)探索的南加州大學(xué)只是一個選項(xiàng),就像豐富的材料庫一樣。高度定制化的自由方案是USC的特色,能夠滿足學(xué)生不同的需求。
除了上述課程之外,Interactive Media的學(xué)生需要在第一年和第二年之間的暑期進(jìn)行實(shí)習(xí)或?qū)I(yè)工作,并且必須選修至少2個單位的商業(yè)導(dǎo)向選修課。
卡耐基梅隆大學(xué) CMU
Master of Entertainment Technology
CMU的娛樂技術(shù)中心(ETC)提供了獨(dú)特的兩年制娛樂技術(shù)碩士 (MET) 學(xué)位。此學(xué)位由CMU計算機(jī)科學(xué)學(xué)院和藝術(shù)學(xué)院聯(lián)合創(chuàng)辦。此項(xiàng)目強(qiáng)調(diào)通過創(chuàng)造具有挑戰(zhàn)性的體驗(yàn),來提升領(lǐng)導(dǎo)力、創(chuàng)新和溝通能力,并讓學(xué)生學(xué)習(xí)如何協(xié)作、實(shí)驗(yàn)、提出迭代解決方案。
加入這個項(xiàng)目,你將與地球上一些最聰明、最有創(chuàng)造力的人一起制作有趣且引人入勝的互動媒體。ETC將帶領(lǐng)你在技術(shù)、藝術(shù)和設(shè)計的交匯處,進(jìn)行探索、實(shí)驗(yàn),并使用最新技術(shù)創(chuàng)造游戲、設(shè)計和故事。
南衛(wèi)理公會大學(xué) SMU
Digital Game Development, MIT
南衛(wèi)理公會大學(xué)(Southern Methodist University),簡稱SMU,是美國一所著名的私立研究型大學(xué),位于美國第四大都會德克薩斯州達(dá)拉斯市。該校始建于1911年,占地210英畝,現(xiàn)有學(xué)生約1.1萬人。
由行業(yè)打造,為行業(yè)服務(wù)。Guildhall 成立于 2003 年,是美國首屈一指的研究生級視頻游戲開發(fā)教育項(xiàng)目。它是應(yīng)游戲開發(fā)行業(yè)的要求創(chuàng)建的,旨在培養(yǎng)其未來的領(lǐng)導(dǎo)者。憑借游戲開發(fā)的碩士學(xué)位和專業(yè)證書課程,將學(xué)生對游戲的熱情轉(zhuǎn)化為可行且充實(shí)的職業(yè)。
猶他大學(xué) UOU
Master of Entertainment Art and Engineering
猶他大學(xué)的娛樂藝術(shù)與工程項(xiàng)目提供真正獨(dú)特的學(xué)術(shù)體驗(yàn),被評為世界頂級游戲開發(fā)項(xiàng)目之一。多元化的教師在游戲創(chuàng)作的各個方面都擁有專業(yè)知識,還咨詢了頂級行業(yè)專業(yè)人士,以在游戲開發(fā)方面建立獨(dú)一無二的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
學(xué)生申請四個可能的方向之一(游戲藝術(shù)、游戲工程、游戲制作或技術(shù)藝術(shù)),并將參加一系列專注于他們專業(yè)的課程。
此外,他們還將與來自其他領(lǐng)域的學(xué)生一起參加一系列課程,包括游戲設(shè)計、快速原型制作、前期制作和最終項(xiàng)目。每個軌道也有一組集中的選修課可供選擇。