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          米蘭理工大學(xué)交互設(shè)計專業(yè)碩士課程設(shè)置

          更新時間:2024-03-24 11:12:33       發(fā)布時間:1天前        作者:MVP學(xué)習(xí)網(wǎng)       熱度: 0       
          [摘要]

          米蘭理工大學(xué)是位于意大利米蘭的一所國立理工大學(xué),僅專注于工程、建筑、設(shè)計三個領(lǐng)域。其中,米蘭理工的交互設(shè)計專業(yè)很受藝術(shù)留


          米蘭理工大學(xué)是位于意大利米蘭的一所國立理工大學(xué),僅專注于工程、建筑、設(shè)計三個領(lǐng)域。其中,米蘭理工的交互設(shè)計專業(yè)很受藝術(shù)留學(xué)生的關(guān)注。那么,米蘭理工交互設(shè)計研究生怎么樣呢?下述就是小編整理的相關(guān)介紹,感興趣的同學(xué)一起來了解一下吧!

          米蘭理工大學(xué)簡介

          米蘭理工大學(xué)(意語:Politecnico di Milano;簡稱Polimi)創(chuàng)建于1863年,坐落于意大利米蘭,專注于工程技術(shù)、建筑和設(shè)計領(lǐng)域的教育與研究,不設(shè)置綜合院校的文、法、醫(yī)等學(xué)院。學(xué)校所在地倫巴地區(qū)被視為歐洲最發(fā)達(dá)的工業(yè)區(qū)之一,Polimi是米蘭地區(qū)歷史最悠久的大學(xué),也是意大利規(guī)模最大的科技類大學(xué),是意大利三所國立理工大學(xué)之一,是意大利首個全英文教授碩士及博士課程的公立大學(xué)。

          米蘭理工大學(xué)交互設(shè)計專業(yè)碩士課程設(shè)置-19256

          米蘭理工交互設(shè)計研究生怎么樣?

          MSc in Digital and interaction design

          針對過去幾十年來信息和通信技術(shù)的發(fā)展,米蘭理工大學(xué)的數(shù)字與交互設(shè)計專業(yè)將提供數(shù)字技術(shù)所有應(yīng)用領(lǐng)域的知識和設(shè)計經(jīng)驗:交互式和互聯(lián)產(chǎn)品、響應(yīng)環(huán)境、有形和多媒體界面、個人物品。重點是通過人工制品、空間和服務(wù)的創(chuàng)新來體驗設(shè)計。

          米蘭理工大學(xué)交互設(shè)計專業(yè)碩士課程設(shè)置-19304

          該專業(yè)旨在培訓(xùn)高素質(zhì)的專業(yè)人員,他們能夠在設(shè)計應(yīng)用的所有領(lǐng)域中利用技術(shù)的潛力,在多學(xué)科背景下推動設(shè)計過程,并使用設(shè)計工具代表互動體驗的非物質(zhì)層面。

          米蘭理工交互設(shè)計研究生課程設(shè)置

          第一年:

          米蘭理工大學(xué)交互設(shè)計專業(yè)碩士課程設(shè)置-19190

          01.Basic of Interaction Design交互設(shè)計基礎(chǔ)

          本課程將為學(xué)生提供:定義和交互設(shè)計的基本知識,無論是從產(chǎn)品和服務(wù)設(shè)計的角度,突出了交互設(shè)計的不同方法。- 應(yīng)用行為和認(rèn)知神經(jīng)科學(xué)的基本原理介紹-設(shè)計交互式產(chǎn)品系統(tǒng)體驗的方法和工具。- 測量和理解用戶動機(jī)、意圖、期望和體驗的方法和工具。

          02.Digital Design Studio數(shù)字設(shè)計工作室

          本課程側(cè)重于界面和數(shù)字接觸點的設(shè)計,并指導(dǎo)學(xué)生評估現(xiàn)有的解決方案和設(shè)計新的解決方案。它旨在為學(xué)生提供:(1)進(jìn)行專家評估和用戶測試的能力,(2)遵循結(jié)構(gòu)化和迭代的設(shè)計和原型制作過程,(3)設(shè)想創(chuàng)新的數(shù)字服務(wù)。

          03.UX-Design用戶體驗設(shè)計

          在課程結(jié)束時,學(xué)生將能夠:(1)理解“經(jīng)驗”一詞的理論層面;(2)區(qū)分需求和目標(biāo)、知識和經(jīng)驗;(3)為特定背景決定適當(dāng)?shù)难芯考夹g(shù);(4)將深度分析轉(zhuǎn)化為體驗地圖(場景、用戶、客戶旅程);(5)設(shè)計信息架構(gòu)(校準(zhǔn)系統(tǒng)/分類、內(nèi)容類型、沖浪結(jié)構(gòu));(6)規(guī)劃和實施可用性測試; vii)管理設(shè)計項目的時間和資源。

          04.HW & SW Technologies for Design硬件和軟件設(shè)計技術(shù)

          硬件和軟件設(shè)計技術(shù)旨在教授可用于開發(fā)HI-FI功能原型的不同技術(shù)。本課程首先介紹了不同的原型類型,然后通過物理計算工具(Arduino, Micro:Bit…)關(guān)注它們的開發(fā)。本課程通過Figma和Protopie等工具提供軟件和移動應(yīng)用原型的知識。目的是讓學(xué)生對原型可能實現(xiàn)的技術(shù)有一個大致的了解,這樣他們就有了一把瑞士軍刀來創(chuàng)建任何原型。

          05.User Centered Design Workshop以用戶為中心的設(shè)計工作坊

          工作坊豐富了學(xué)生在學(xué)習(xí)道路上面臨的項目主題(工具和方法);它給學(xué)生提供工具和項目綜合技能,特別側(cè)重于項目概念的闡述及其有效的溝通。

          06.Digital Art數(shù)字藝術(shù)

          在本課程結(jié)束時,學(xué)生將:

          (1)了解新媒體藝術(shù)及其不同流派的歷史發(fā)展

          (2)了解新媒體藝術(shù)背景下不同的互動美學(xué)

          (3)能夠描述和分析涉及使用數(shù)字技術(shù)的藝術(shù)品

          (4)掌握多媒體展覽設(shè)計的基本原理和技巧

          07.Virtual and Physical Prototyping虛擬和物理原型

          該課程旨在為學(xué)生提供實施虛擬樣機(jī)的方法和技術(shù)知識,以及在工業(yè)產(chǎn)品生命周期的設(shè)計、規(guī)劃和驗證階段使用虛擬樣機(jī)。在課程結(jié)束時,學(xué)生將獲得面向產(chǎn)品整體的系統(tǒng)方法,面向系統(tǒng)架構(gòu),面向產(chǎn)品整個生命周期的產(chǎn)品開發(fā)過程的整體愿景,基于產(chǎn)品概念,細(xì)節(jié)定義,仿真,分析和驗證的基于虛擬樣機(jī)范例的方法和技術(shù)的有效和集成使用。在理論課上解決的問題包括虛擬原型的方法和技術(shù),交互設(shè)計和體驗設(shè)計,虛擬現(xiàn)實的技術(shù)和應(yīng)用,增強(qiáng)現(xiàn)實和混合現(xiàn)實,逼真的渲染,使用虛擬人與虛擬產(chǎn)品交互,理論方面和使用功能分析和模擬,3D打印技術(shù)。

          08.Envisioning AI Through Design (Elective Studio)通過設(shè)計構(gòu)想人工智能(選修工作室)

          該工作室的教育目標(biāo)是獲得想象和設(shè)計利用人工智能技術(shù)的交互式系統(tǒng)和服務(wù)的技能。本課程提供基礎(chǔ)知識,了解如何在設(shè)計過程中處理和使用數(shù)據(jù),批判性地識別和評估人工智能在現(xiàn)有應(yīng)用程序中的使用,設(shè)計出有意義地將人工智能納入交互式服務(wù)的原始概念。

          第二年:

          01.Complex Artefacts and System Design Studio (Elective Studio)復(fù)雜工件和系統(tǒng)設(shè)計工作室(選修工作室)

          本課程旨在讓學(xué)生:(1)掌握互動敘事的基本知識、基本原理、概念、詞匯和媒介制作;(2)能夠?qū)⒄擖c分解為假設(shè),識別敘事實體和工具的功能,并將其應(yīng)用于設(shè)計互動敘事的過程;(3)理解如何設(shè)計跨媒體互動敘事;(4)加強(qiáng)團(tuán)隊合作和溝通技巧。

          02.Business Innovation業(yè)務(wù)創(chuàng)新

          在當(dāng)今的競爭中,設(shè)計日益成為一種主要的競爭武器。事實上,越來越多的公司已經(jīng)認(rèn)識到設(shè)計和設(shè)計驅(qū)動創(chuàng)新作為實現(xiàn)可持續(xù)競爭優(yōu)勢的手段的重要性。企業(yè)也認(rèn)識到,在當(dāng)今的商業(yè)動態(tài)中,創(chuàng)新已經(jīng)成為競爭的基本規(guī)則,管理者的核心能力是他們激活和掌握創(chuàng)新過程的態(tài)度。戰(zhàn)略思維、愿景創(chuàng)造、在高度不確定的環(huán)境中產(chǎn)生和管理創(chuàng)新、內(nèi)部和外部資源網(wǎng)絡(luò)的整合、團(tuán)隊合作、創(chuàng)造力和領(lǐng)導(dǎo)力,是未來頂級設(shè)計師和管理者的核心技能。

          03.Final Design Studio最終設(shè)計工作室

          該實驗室將設(shè)計思維與設(shè)計、構(gòu)建和測試交互式原型所需的技術(shù)要求的意識相結(jié)合。它還提供了一些工具,用于向利益相關(guān)者傳達(dá)預(yù)期的解決方案,應(yīng)用講故事和故事板的主題,并嘗試新的和創(chuàng)造性的表達(dá)、敘述和交互模式。

          04.Digital Technologies and Society (Elective Course)數(shù)字技術(shù)與社會(選修課)

          本課程的目標(biāo)是促進(jìn)對技術(shù)進(jìn)步在其與社會的相互影響中的機(jī)遇和批判的討論。設(shè)計界是理解和討論我們正在創(chuàng)造的解決方案對環(huán)境、社會和個人的影響的關(guān)鍵。

          以上就是小編整理的2023年米蘭理工大學(xué)交互設(shè)計專業(yè)的內(nèi)容,希望對您有所幫助。如果你對留學(xué)還想了解更多相關(guān)資訊的話,那么請繼續(xù)關(guān)注MVP學(xué)習(xí)網(wǎng)。

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