這潑天的富貴終于還是沒讓“游戲行業(yè)”錯過。
近日,美國教育網站BestDegreePrograms發(fā)布了一份最值得選擇的20個本科專業(yè)名單,名單顯示:
游戲設計專業(yè)與人工智能、生物醫(yī)學工程、計算機語言、無人機技術等高新科技產業(yè)并駕齊驅,成為具有高增長、高需求、高薪資的最有前途的專業(yè)之一!
詳細專業(yè)名單可戳: https://www.bestdegreeprograms.org/degrees/top-10-degrees-for-the-future/
曾經它還是老一輩人口中的“精神鴉片”,也是扛著“玩物喪志”罵名的洪水猛獸。
但如今,在高達92,377美元的平均年薪加持下,在國內萬億規(guī)模的游戲市場的托舉下:
游戲不再只是娛樂消遣,
掌握這門學科,未來真的不愁前途!
游戲設計專業(yè)前景光明,但我們選校也不能疏忽,畢竟,選對學校不僅能獲得資源傾斜,其給予我們的人脈也是一生的財富。
那么——游戲設計領域到底有哪些強勢大學?分別適合哪類學生?
恰逢U.S.News公布全新美國大學排名,游戲設計專排也煥然一新,今天,我們就和大家詳細聊聊!
#U.S.News本科游戲設計
專業(yè)排名如下
解讀榜單前需強調,RISD、SVA、ACCD等藝術院校不參與U.S.News美國大學排名,所有上榜大學均為綜合性大學。
如果大家想了解藝術院校的游戲設計專業(yè),留言或私信我們,我們會盡快安排!
SIA藝術留學
SIA創(chuàng)始于2011年,專注藝術留學11年。覆蓋英美歐日等留學申請,全球13所學習中心,遍布北上廣深、紐約、倫敦等國內外重點城市。
回歸正題:U.S.News專排通常以理工科和商科為主,本科游戲設計排名三年前首次發(fā)布,它也是U.S.News目前唯一與藝術沾邊的專業(yè)排名,這側面證明,部分綜大在游戲設計領域的確擁有極高的話語權。
像今年榜單,一眼望去全是熟悉的好大學:南加大、卡梅、MIT等等。
同時,也有很多綜排低調但專業(yè)實力不俗的大學殺出重圍,比如綜排100開外的猶他大學、綜排98的RIT......
這再次證明,綜排不能代表大學的全部實力,如果大家目標專業(yè)明確,參考專排是更好的選擇!
那么,這些大學何以登榜?在游戲設計領域又開設哪些細分方向?下面,我們針對4所大學詳細解讀!
1
南加州大學
University of Southern California
“我稱第二,誰敢稱第一!”
游戲設計領域,USC堪稱“神校”, 2009年起,它幾乎年年穩(wěn)拿“The Princeton Review最佳游戲設計大學”Top 1,實力備受業(yè)界認可!
USC的本科游戲設計共開設3門主要專業(yè):電影藝術學院下的游戲藝術(BFA)和游戲開發(fā)和交互設計(BFA)以及工程學院下的跨學科項目CS游戲方向(BS)。無論你想走藝術設計路線,亦或想做游戲開發(fā),都能在這找到適合的方向。
其中,游戲藝術專業(yè)以人文學科為基礎,以藝術為導向,重點研究角色動畫、環(huán)境設計、視覺效果、3D和交互式動畫5大領域,所授課程大都以視覺藝術、動畫、圖形為主,比較適合重視創(chuàng)意和藝術性的同學。
游戲開發(fā)和交互設計專業(yè)則更注重游戲的設計和制作,強調藝術表達的同時,也增加了游戲行業(yè)特定內容和基于項目的制作指導。
除以上專業(yè),USC電影藝術學院還開設娛樂專業(yè)(BFA),除游戲外也涉及表演設計、互動藝術、舞臺設計等,教學內容非常綜合,更適合想在娛樂領域多棲發(fā)展的同學。
而CS游戲方向,更注重游戲技術開發(fā),很偏“理工科”。它的教學共分為游戲制作、游戲和交互的視覺設計、計算機動畫、視頻游戲編程、游戲硬件架構、游戲引擎編程、嚴肅游戲開發(fā)、入門和中級游戲設計及兩個為期一學期的游戲項目。如果你既對CS感興趣,也熱愛游戲設計不妨試試這個專業(yè)。
總的來說,USC的游戲專業(yè)在綜大里最注重藝術和故事表達,同時它有很多院校難以企及的就業(yè)資源,暴雪、Riot Games等諸多游戲大廠都把它視為target School, 很適合看重就業(yè)的學生。
2
卡耐基梅隆大學
Carnegie Mellon University
“全是科技與狠活”
某種意義上,游戲設計是“理工科的遠方表親”——建設游戲場景離不開建筑學對三維空間和場景的掌控,想要將想法落地則需要過硬的編程能力,因此,很多綜大理工牛校都非常擅長游戲設計。
CMU就是一個典型的例子。
它最知名的游戲設計項目隸屬于ETC娛樂科技中心,但僅面向研究生開放,本科生想接觸游戲設計,要么輔修IDeATe游戲設計課程(向任何專業(yè)學生開放),要么可申請BCSA跨學科課程。
此外,游戲設計也是CMU人機交互學院(HCI)的重點研究方向之一,該學院開設了很多專注游戲設計的選修課,對于想在游戲中進行UI或用戶研究的同學是不錯的選擇。
HCI學院下,本科階段的專業(yè)和課程選擇很廣:
人機交互理學學士:CS學院開設的主要專業(yè)
跨學科人機交互額外專業(yè):CMU各專業(yè)學生均可申請
輔修跨學科人機交互:CMU各專業(yè)學生均可申請
HCI碩士加速項目:僅適用HCI專業(yè)本科生
人機交互 (HCI) 專業(yè):僅適用CS學院的學生
相比USC,CMU的游戲設計更偏向游戲的技術實現(xiàn),這點,從它濃厚的CS文化也可見一般!
3
猶他大學
University of Utah
“我校很冷門,但游戲超級熱”
猶他大學是很冷門的一所綜大,但論游戲設計實力,它是連MIT都“秒殺”的存在?。ó吘筕R之父Ivan Sutherland也曾在這任教~)
猶他大學的本科游戲專業(yè) (BSG) ,專為希望在游戲行業(yè)或相關領域,如模擬、可視化等進行職業(yè)發(fā)展的學生所設,就業(yè)指向性很強。
該專業(yè)參照獨立游戲團隊的運營模式,將教學與實踐結合,提供專業(yè)的游戲設計和編程課程。學校非常重視產出,每位學生都需完成屬于自己的游戲項目,也因此,這里的學生畢業(yè)即可參與“實戰(zhàn)”,非常受迪士尼、網飛、藝電、、2K等頭部企業(yè)認可。
網上有學生將它與ACCD的娛樂設計對比,ACCD注重藝術表現(xiàn),但在猶他大學更易接觸到游戲行業(yè)內的各種環(huán)節(jié),對職業(yè)發(fā)展非常大有裨益。
部分學生已發(fā)行游戲作品/圖源官網
PS:猶他大學還有一支專業(yè)的電競隊,感興趣的同學還不沖!
4
佐治亞理工學院
Georgia Institute of Technology
“三大游戲方向 任君挑選”
佐治亞理工學院與MIT和Caltech并稱“美國理工三巨頭”,實力不言而喻!
該校的游戲相關專業(yè)開設在計算機媒體專業(yè)下(BS)。這個專業(yè)由計算機學院、文學/媒體與傳播學院(LMC)和音樂學院聯(lián)手打造,其師資和教學資源堪稱博采眾長。
就讀該專業(yè),首先需要修夠36個CS課程學分和30個音樂技術或 LMC課程學分,完成必修課后,即可從智能-游戲、媒體-游戲、人物-游戲3個方向中選擇主攻的游戲領域。
智能-游戲:主要聚焦開發(fā)人工智能游戲,課程來看比較偏理工,像數(shù)字實驗藝術這類藝術課程比較少。
媒體-游戲:更偏向圖形、視覺和影像的表達。課程中會包含電影概論、電影專題、互動敘事和影視制作等課程。
人物-游戲:與上述兩個方向課程有重合,差別是增加了以人為本的技術課程,包括認知科學導論、信息可視化、在線社區(qū)設計等。涉及很多人文社科的課程,和我們想象的“游戲角色設計”不是一碼事。
整體看下來,Gatech的游戲設計更注重編程開發(fā),藝術性略薄弱,大家申請前一定要調研清楚。
SIA 游戲設計專業(yè)部分錄取展示
SIA傳媒科系專業(yè)精細劃分,包括電影、游戲、攝影、動畫等專業(yè),教研教學團隊平均行業(yè)經驗4-6年,對作品集審核把控標準嚴格。全職老師教學經驗豐富,背景為南加州大學/紐約大學/AFI/RCA/calarts/ual/倫敦電影學院等英美一流院校,擁有英美法加澳等眾多優(yōu)秀案例。
以游戲專業(yè)為例,解鎖了很多高錄取難度院校,比如卡內基梅隆大學\哥倫比亞大學\南加州大學\紐約大學\猶他大學\南衛(wèi)理公會大學,以及英國的提賽德大學\倫敦傳媒學院LCC\金史密斯學院等等。
如果你也對游戲設計感興趣,或想知道更多關于藝術留學的資訊,想知悉英美名校的圓夢策略,私信小編即可咨詢!