美國留學(xué)卡內(nèi)基梅隆大學(xué)游戲設(shè)計(jì)作品集
Author:RanCui
OFFER: CMU、USC、NYU
場景交互設(shè)計(jì)-角質(zhì)層的變化和碰撞,十字線點(diǎn)擴(kuò)展,引導(dǎo)玩家接近。如果玩家離建筑足夠近,玩家就可以進(jìn)入建筑并開始他的房間逃生之旅。
當(dāng)玩家碰到門時(shí),門就會(huì)自動(dòng)打開(右下圖),然后可以進(jìn)入不同的房間,獲得其他踏板。用互動(dòng)設(shè)計(jì)成功的打開密室,但玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)它并沒有把自己從夢想中解放出來,玩家需要繼續(xù)他的旅程。
這個(gè)游戲設(shè)計(jì)項(xiàng)目中最重要的是夢境中的迷宮逃脫任務(wù)。玩家將成為實(shí)驗(yàn)室研究人員,并找到逃離夢境的方法。玩家將發(fā)現(xiàn)自己的身份和任務(wù),無法在規(guī)定的時(shí)間(15分鐘/級(jí))內(nèi)完成任務(wù)的玩家將永遠(yuǎn)被困在夢中。
在逃離夢境的過程中,玩家會(huì)遇到可以幫助他們或誤導(dǎo)他們的人。玩家需要作出判斷,這樣他們才能最終逃離自己的夢想。玩家將會(huì)遇到4個(gè)額外的角色。他們可以從這些字符中得到3個(gè)信息,如果其中1個(gè)信息獲得2個(gè)建議呢,玩家一定會(huì)贏。獨(dú)立建模編程的這款VR游戲,游戲側(cè)重于沉浸式的體驗(yàn)。