蘇黎世藝術(shù)大學(xué),QS第38名,作為瑞士最大的公立藝術(shù)學(xué)校,有著安全、有錢(qián)、教育資源全球前列、留學(xué)性價(jià)比高等特點(diǎn)。今天要為大家分享的是蘇黎世藝術(shù)大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)。一起了解一下吧!
關(guān)于游戲設(shè)計(jì),蘇黎世藝術(shù)大學(xué)有本科與碩士?jī)蓚€(gè)學(xué)位。
本科課程設(shè)置
游戲文化
故事
游戲機(jī)制
編程
可用性設(shè)計(jì)
游戲概念
博弈分析
游戲業(yè)務(wù)
媒體管理
視覺(jué)技術(shù)
游戲引擎編程
游戲設(shè)計(jì)項(xiàng)目
角色設(shè)計(jì)
3D建模與動(dòng)畫(huà)
本科更注重對(duì)學(xué)生設(shè)計(jì)游戲技能方向的培養(yǎng),通過(guò)本科學(xué)習(xí),學(xué)生將學(xué)會(huì):
繪圖,界面設(shè)計(jì),游戲編寫(xiě),3D建模和動(dòng)畫(huà),腳本和編程,聲音設(shè)計(jì),制作方法,游戲規(guī)則,游戲機(jī)制,游戲玩法,關(guān)卡設(shè)計(jì),交互式敘事,戲劇學(xué),游戲邏輯和人工智能,游戲概念,游戲分析,可用性設(shè)計(jì)和游戲業(yè)務(wù)。
畢業(yè)時(shí)學(xué)生將掌握游戲設(shè)計(jì)各項(xiàng)技能,并成為關(guān)卡設(shè)計(jì)師,3D游戲藝術(shù)家,角色設(shè)計(jì)師,游戲設(shè)計(jì)師,項(xiàng)目經(jīng)理等專業(yè)人員。
而研究生更注重對(duì)某一游戲類型的探索,探索方向有以下幾種:
協(xié)作世界
研究重點(diǎn)為建立連結(jié)真實(shí)世界與虛擬世界的新型社交網(wǎng)絡(luò)。
游戲制作
通過(guò)研究科技進(jìn)步下不斷迭代的各類游戲制作,對(duì)故事講述、游戲機(jī)制、圖形、聲音等技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)新性設(shè)計(jì)。
游戲美術(shù)
探索虛擬世界中增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與代替現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用形式,創(chuàng)造新的感官體驗(yàn)。
嚴(yán)肅游戲
涉及醫(yī)學(xué),治療,調(diào)解,評(píng)估與知識(shí)教學(xué)等領(lǐng)域,注重游戲的實(shí)用性。
城市運(yùn)動(dòng)會(huì)
研究出模擬城市環(huán)境的超現(xiàn)實(shí)游戲。通過(guò)研究各類城市原型,設(shè)計(jì)包含不同文化背景的游戲,實(shí)現(xiàn)本土化設(shè)計(jì)。
就業(yè)方向?yàn)樗囆g(shù)總監(jiān),游戲藝術(shù)家,游戲概念負(fù)責(zé)人,游戲項(xiàng)目負(fù)責(zé)人,獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者,文化制作人,媒體藝術(shù)家,嚴(yán)肅游戲設(shè)計(jì)師。
除了研究領(lǐng)域多樣化外,蘇黎世藝術(shù)大學(xué)還專門(mén)開(kāi)設(shè)了游戲商業(yè)板塊,用于培養(yǎng)學(xué)生游戲設(shè)計(jì)的商業(yè)化思維,歷屆課程聘請(qǐng)嘉賓名單如下:ustwo(MonumentValley),11 BitStudios (This War of Mine), PlausibleConcept (Bad North), Okomotive(Far: Lone Sails), Square Enix (LaraCroft Go).
申請(qǐng)要求
1、作品集,學(xué)生可自由選擇演示風(fēng)格與媒介,學(xué)校接受數(shù)字化設(shè)計(jì),但不接受三維作品,如物體、雕塑等;
2、動(dòng)機(jī)信;
3、身份證或護(hù)照復(fù)印件 ;
4、證件照;
5、學(xué)歷證明;
6、個(gè)人簡(jiǎn)歷;
7、語(yǔ)言要求,德語(yǔ)或英語(yǔ)達(dá)到B2。