游戲在現(xiàn)在的社會(huì)中,已經(jīng)演變成了非常有吸引力的產(chǎn)業(yè)之一,以此衍生出來的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)也因此受到追捧。今天小編給大家詳細(xì)聊聊:穩(wěn)居全美第一的南加州大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)。
南加州大學(xué),簡(jiǎn)稱南加大(USC),一直是教授游戲和互動(dòng)媒體基礎(chǔ)知識(shí)的先驅(qū),同時(shí)也以創(chuàng)新的研究理念推動(dòng)該領(lǐng)域向前發(fā)展。
根據(jù)美國專注游戲動(dòng)畫領(lǐng)域就業(yè)權(quán)威網(wǎng)站Animation Career Review發(fā)布的美國大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)排名,南加州大學(xué)穩(wěn)居全美第一?!镀樟炙诡D評(píng)論》也把南加大評(píng)為北美洲最優(yōu)秀的開設(shè)游戲設(shè)計(jì)課程的大學(xué)。
南加大游戲?qū)I(yè)師資力量雄厚。游戲設(shè)計(jì)部門主任Tracy Fullerton寫了享譽(yù)全球的教科書《Game Design Workshop》,全球游戲設(shè)計(jì)者必讀的入門圣經(jīng)之一。USC全職教授Richard Lemarchand,曾任索尼互動(dòng)娛樂旗下子公司頑皮狗(Naughty Dog)出品的熱門系列游戲《Uncharted》的首席設(shè)計(jì)師。負(fù)責(zé)高級(jí)課程的Laird Malamed曾經(jīng)是動(dòng)視暴雪(Activist Blizzard)的高級(jí)副總裁和開發(fā)部主管。
培養(yǎng)目標(biāo)
在游戲設(shè)計(jì)專業(yè),學(xué)生將有機(jī)會(huì)深入探索游戲設(shè)計(jì)與各種沉浸式交互體驗(yàn)的相互關(guān)系。學(xué)生將研究游戲設(shè)計(jì)如何與網(wǎng)絡(luò)環(huán)境、社交媒體、主題公園設(shè)計(jì)、環(huán)境媒體、交互影院和實(shí)驗(yàn)藝術(shù)游戲等進(jìn)行交互。
在南加大,教員和學(xué)生將有機(jī)會(huì)設(shè)計(jì)和開發(fā)高質(zhì)量的體驗(yàn),并在學(xué)校最先進(jìn)的測(cè)試實(shí)驗(yàn)室進(jìn)行測(cè)試,甚至進(jìn)行公開發(fā)布。
學(xué)生還將學(xué)習(xí)與迅速發(fā)展的游戲產(chǎn)業(yè)相關(guān)的藝術(shù)、科技和商業(yè)技能,可以選擇學(xué)習(xí)電影學(xué)院其他部門的課程,提升編劇技巧,并將其應(yīng)用于游戲設(shè)計(jì),使學(xué)生在各個(gè)方面保持領(lǐng)先地位。
游戲設(shè)計(jì)專業(yè) 本科課程設(shè)置
南加大開設(shè)的與游戲有關(guān)的專業(yè)(本科/研究生),該專業(yè)隸屬于電影學(xué)院的互動(dòng)媒體與游戲部門(Interactive Media & Games Division)。
本科專業(yè)名為交互娛樂設(shè)計(jì)(B.A. in Interactive Entertainment),它結(jié)合了游戲設(shè)計(jì)和交互娛樂的特殊性質(zhì),為學(xué)生提供了廣泛的知識(shí)和技能。
在交互娛樂設(shè)計(jì)專業(yè)中,學(xué)生將學(xué)習(xí)各種相關(guān)課程,包括3D計(jì)算機(jī)建模和圖形、游戲動(dòng)畫、游戲音頻、游戲設(shè)計(jì)、游戲用戶研究、主題娛樂、視頻游戲設(shè)計(jì)等。這些課程的提供大大增強(qiáng)了學(xué)生的專業(yè)能力。