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          游戲動畫科系強勢錄取,紐大/南加大/卡梅/皇藝/倫藝 offer井噴式來襲!

          更新時間:2023-06-03 13:18:44       發(fā)布時間:2023-06-03        作者:流星等夜       熱度: 0       
          [摘要]


          23申請季offer陸續(xù)放榜中,截至目前游戲動畫科系同學(xué)已經(jīng)斬獲570+offer,獎學(xué)金累計約3000萬+人民幣,專業(yè)涵蓋動畫設(shè)計、游戲設(shè)計、游戲美術(shù)等專業(yè)。

          在名校錄取上,游戲動畫科系同學(xué)不僅拿到美國紐約大學(xué)、南加州大學(xué)、卡內(nèi)基梅隆大學(xué)、哥倫比亞大學(xué)等綜合大學(xué)錄取offer,還也斬獲了羅德島設(shè)計學(xué)院、帕森斯設(shè)計學(xué)院、紐約視覺藝術(shù)學(xué)院、普瑞特藝術(shù)學(xué)院等藝術(shù)院校的錄取。

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          美國游戲動畫強國

          這些名校你怎么能錯過?


          游戲動畫科系強勢錄取,紐大/南加大/卡梅/皇藝/倫藝 offer井噴式來襲!-19227

          紐約大學(xué)(NYU)

          作為一所近年來“節(jié)節(jié)高升”的綜合大學(xué)(2023U.S. News排名提升到第25名),紐約大學(xué)里面可供選擇的藝術(shù)專業(yè)非常廣,這也導(dǎo)致為什么紐大申請人數(shù)越來越多,申請人數(shù)再次增加13%。預(yù)計紐大2023Fall入學(xué)錄取率會跌到11%左右,錄取難度堪比排名前20的院校。

          紐大提供4年制的藝術(shù)學(xué)士學(xué)位(B.F.A. in Game Design),游戲設(shè)計專業(yè)隸屬于紐約大學(xué)Tisch藝術(shù)學(xué)院。2024年P(guān)rinceton Review本科游戲設(shè)計專業(yè)排名第2,紐大Tisch是很多獨立游戲制作人的夢中情校。

          紐約大學(xué)的游戲設(shè)計專業(yè) Game Design,細(xì)分了動畫、編程、視覺設(shè)計、音效設(shè)計、游戲商務(wù)等各種研究方向。學(xué)校傾向于在畢業(yè)時把學(xué)生打造成一個擁有全能型經(jīng)驗的游戲設(shè)計師。

          學(xué)校注重獨立游戲開發(fā)能力的培養(yǎng),包括游戲策劃、開發(fā)、美術(shù)、編程及其他不同領(lǐng)域。Tisch每年會挑選出具有商業(yè)潛力的項目進(jìn)行孵化,為學(xué)生們提供空間、資金和專業(yè)指導(dǎo)。紐大的畢業(yè)生遍布全球頂級游戲工作室,比如拳頭游戲、動視暴雪、迪士尼、雪崩工作室等。

          23季斯芬克同學(xué)斬獲的紐大游戲設(shè)計offer


          南加州大學(xué)(USC)

          南加大眾多專業(yè)居全美前10,電影藝術(shù)學(xué)院是目前是世界上唯一一所涵蓋電影藝術(shù)涉及的全部主要學(xué)科的院校,包含了電影、動畫、電視、游戲、媒體等七個大類。

          根據(jù)美國專注游戲動畫領(lǐng)域就業(yè)權(quán)威網(wǎng)站Animation Career Review發(fā)布的2023美國大學(xué)游戲設(shè)計專業(yè)排名,南加州大學(xué)穩(wěn)居全美第一。《普林斯頓評論》也把南加大評為北美洲最優(yōu)秀的開設(shè)游戲設(shè)計課程的大學(xué)。

          南加州大學(xué)一直是教授游戲和互動媒體基礎(chǔ)知識的先驅(qū),同時也以創(chuàng)新的研究理念推動該領(lǐng)域向前發(fā)展。南加大開設(shè)的與游戲有關(guān)的專業(yè)(本科/研究生),是在電影學(xué)院的互動媒體與游戲(Interactive Media & Games Division)部門。

          IMGD游戲設(shè)計相關(guān)本科專業(yè)叫做交互娛樂設(shè)計(B.A. in Interactive Entertainment ),是一個結(jié)合了游戲設(shè)計和交互娛樂特殊性的專業(yè)。

          IMGD將會提供一系列輔修課程,比如3D計算機建模和圖形、游戲動畫、游戲音頻、游戲設(shè)計、游戲用戶研究、主題娛樂、視頻游戲設(shè)計等,極大地提升了學(xué)生專業(yè)能力。

          23季斯芬克同學(xué)斬獲的南加大游戲動畫offer


          卡內(nèi)基梅隆大學(xué)

          有強悍的計算機專業(yè)撐腰,卡梅的游戲設(shè)計專業(yè)也實力非凡。

          卡梅很重視各專業(yè)的融合,比如計算機學(xué)院和藝術(shù)學(xué)院共同開設(shè)的BCSA(Bachelor of Computer Science and Arts )課程,可以同時學(xué)習(xí)計算機和藝術(shù)知識,很適合對游戲設(shè)計、動畫、計算機音樂等領(lǐng)域感興趣的同學(xué)。

          而在研究生領(lǐng)域,卡梅的娛樂科技碩士(Master of Entertainment Technology,MET)有著很高的知名度。MET是兩年制的碩士項目,主要課程包括構(gòu)建虛擬世界、視覺敘事、娛樂技術(shù)基礎(chǔ)等。 

          卡梅的師資同樣可圈可點,比如“構(gòu)建虛擬世界”這門課就是由Jesse Schell授課,被很多業(yè)內(nèi)人士譽為“游戲設(shè)計圣經(jīng)”的經(jīng)典教材《The Art of Game Design: A Book of Lenses》就是Jesse Schell寫的~

          在卡梅游戲設(shè)計專業(yè)的教學(xué)理念中,游戲設(shè)計行業(yè)中的創(chuàng)建和構(gòu)建游戲并非在裝配線上工作、完成各自的部分,然后將作品分發(fā)給下一個工人的單一流水線模式,而是從一開始就通過合作和項目實踐,融合彼此的角色和專長,創(chuàng)建成熟、可操作的游戲作品。

          23季斯芬克同學(xué)斬獲的卡內(nèi)基梅隆大學(xué)offer


          瑞林藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院

          瑞林藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院共有14個專業(yè),電腦動畫Computer Animation在2024的評選中,位列全美第一。2024年被Animation Career Review網(wǎng)站評為全美動畫學(xué)院第一。2024年被Rookies雜志評選3D動畫世界排名第一。

          電腦動畫專業(yè)將學(xué)習(xí)角色創(chuàng)建和故事腳本設(shè)計,以及手繪、建模、動畫、燈光、合成和剪輯。學(xué)生將成為在情感上、視覺上和知識上能影響觀眾的藝術(shù)家。

          學(xué)校為學(xué)生提供了一個獨特的學(xué)習(xí)環(huán)境,學(xué)校非常注重視覺精致、創(chuàng)新、多學(xué)科藝術(shù)設(shè)計,重點培養(yǎng)未來行業(yè)的導(dǎo)演、藝術(shù)家和電影制片人。

          瑞林藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院學(xué)生的作品

          學(xué)校在動畫專業(yè)重視技術(shù),課程設(shè)置嚴(yán)謹(jǐn)扎實,教學(xué)一直廣受好評,學(xué)校重點培養(yǎng)與產(chǎn)業(yè)有關(guān)的導(dǎo)演、藝術(shù)家和電影制片人。

          瑞林的畢業(yè)生技術(shù)扎實就業(yè)率很高,且大多任職于在皮克斯、迪士尼、夢工廠等好萊塢知名動畫公司。擁有這樣的培養(yǎng)目標(biāo),讓瑞林畢業(yè)生的作品在各大知名電影節(jié)展映獲獎,在2024的奧斯卡獎評選中,有超過40名瑞林校友出現(xiàn)在8部提名影片中。

          23季斯芬克同學(xué)斬獲的瑞林游戲動畫部分offer


          02

          英國游戲動畫名校

          全球TOP1、TOP2都是王者


          皇家藝術(shù)學(xué)院

          人人皆知“皇藝難,難于上青天”,而動畫設(shè)計又是英國的“非熱門”藝術(shù)設(shè)計專業(yè),開設(shè)該專業(yè)的英國院校中,真正算得上頂尖的又是屈指可數(shù)。因此很多人就按常理推斷:動畫設(shè)計必然是皇藝最難申請的專業(yè)之一。

          皇藝動畫專業(yè)要求學(xué)生在申請階段就定好自己的研究方向,而皇藝動畫則有紀(jì)實動畫、實驗動畫、敘事動畫三個方向可供選擇,課程也都圍繞三個不同的維度而展開。

          皇藝動畫專業(yè)學(xué)生作品,by James Cheetham

          紀(jì)實動畫方向專注于用紀(jì)錄片的方法與視角,去研究動畫設(shè)計的實踐,在學(xué)習(xí)過程中,同學(xué)們將接觸長篇動畫、交互媒體等多種動畫設(shè)計的產(chǎn)出方式,并進(jìn)行相應(yīng)的情境化、批判性的思考;

          實驗動畫方向立足于對動畫電影的探索與思考,學(xué)習(xí)內(nèi)容并不僅限于實驗性的探索,而是希望同學(xué)們能夠深層次地去挖掘自己想要表達(dá)的內(nèi)容,并通過或傳統(tǒng)、或?qū)嶒灥男问奖磉_(dá)出來;

          敘事動畫方向,顧名思義,就是以敘事性為首要原則進(jìn)行動畫項目的制作與探索,尤其專注于短篇動畫的創(chuàng)作,學(xué)習(xí)如何在有限的時間內(nèi)講好一個故事。該方向與紀(jì)實動畫、實驗動畫聯(lián)系緊密,旨在通過跨平臺學(xué)習(xí)的方式,讓同學(xué)們能夠動畫領(lǐng)域進(jìn)行更多的創(chuàng)新實踐。

          23季斯芬克同學(xué)皇藝研究生直錄offer部分展示


          倫敦藝術(shù)學(xué)院

          在LCC的第一年,我們會簡單熟悉一下做動畫的過程,就像工業(yè)生產(chǎn)流水線一樣,每個步驟我們都會花三到五個星期去接觸了解,自己親身經(jīng)歷一番。

          在這個過程中,LCC的老師不會要求你多會用軟件,或者手繪多厲害,而是更加在意你的思維夠不夠開闊,對動畫的理解是不是能超出狹隘的定義。

          第二年,LCC會要求學(xué)生從第一年嘗試的多種類的動畫中,包括2d animation、3d animation、game art、visual effect里面選擇一種進(jìn)行更深的專業(yè)性學(xué)習(xí)。我完全是按照自己興趣選擇的游戲藝術(shù),所以第二年接觸到的更多是原畫學(xué)習(xí)、角色設(shè)計、場景搭建之類的。

          第三年,絕大部分的時間都會用來做畢業(yè)設(shè)計。三年的時間很短,所以想要比別人出眾,就必須花更多的時間自學(xué),畢竟學(xué)校排的課程也不多,除了趕final,整體來說很輕松。

          23季斯芬克同學(xué)倫藝本研直錄offer部分展示


          提賽德大學(xué)

          而作為全英國歷史最為悠久的動漫專業(yè),動漫課程在2016年被3D World Magazine評為全世界第15,在全英國也是首屈一指的。

          游戲動畫設(shè)計這個學(xué)科涵蓋了很多細(xì)分領(lǐng)域,在職業(yè)角度可以分為美術(shù)、策劃和程序三個部分,美術(shù)又會分為3D美術(shù)、2D美術(shù)、概念設(shè)計和特效等。我們下面就來了解一下此次斯芬克學(xué)員斬獲較多的游戲設(shè)計與動畫專業(yè)。

          游戲設(shè)計專業(yè)

          獨立游戲開發(fā)者和工作室現(xiàn)在在英國游戲產(chǎn)業(yè)中占據(jù)了很高的比例,他們制作的游戲大多是快速、容易上手、面向廣泛用戶的游戲。這個獨立游戲開發(fā)課程將幫助你掌握在這個快速發(fā)展的行業(yè)中取得成功所需的實踐、理論和業(yè)務(wù)技能。

          提賽德大學(xué)提供的游戲設(shè)計研究生階段提供了MA 3D Games Art(三維游戲藝術(shù))和MA Games Design(游戲設(shè)計),充分滿足同學(xué)們更深入的知識需求,為進(jìn)入游戲行業(yè)做準(zhǔn)備,且畢業(yè)后可以直接對口市場的招聘需求。

          動畫專業(yè)

          近年來,概念美術(shù)師的角色在電影、電視和游戲領(lǐng)域變得越來越重要,對這一專業(yè)的需求也在不斷增長,在這個不斷擴大的市場中,對概念藝術(shù)畢業(yè)生的需求是真實的。

          提賽德大學(xué)的概念美術(shù)或稱為游戲美術(shù)專業(yè),提供本科BA(Hons)Concept Art與研究生MA Concept Art階段課程。

          MA Concept Art這門課程由具有豐富經(jīng)驗的行業(yè)專業(yè)人士設(shè)計和運營,他們對電影、電視、游戲、動畫和漫畫制作有著壓倒性的知識。學(xué)校定期還與工作室(如Atomhawk)進(jìn)行磋商,以確保教學(xué)實踐能夠反映當(dāng)前的行業(yè)趨勢。

          核心課程學(xué)習(xí)的內(nèi)容非常豐富廣泛,包括角色設(shè)計、環(huán)境設(shè)計、概念藝術(shù)實踐、視覺敘事等內(nèi)容,學(xué)生可以通過多方向的學(xué)習(xí)全方位發(fā)展,最終找到自己所感興趣的領(lǐng)域。

          在校期間,學(xué)校為了學(xué)生可以與市場緊密接軌,甚至還會邀請像育碧和夢工廠的設(shè)計師們,傳授工作經(jīng)驗與實操技能。

          研究生階段提供的MA Animation專業(yè)課程,是一個密集的、以實踐為基礎(chǔ)的課程。

          如果你想成為一個3D動畫師或動作捕捉專家馳騁在游戲或是影視行業(yè),那么提賽德大學(xué)的這門課程很適合你,它將專注于3D電腦動畫的創(chuàng)作,主要用于游戲、實時應(yīng)用程序、電影和電視。

          23季斯芬克同學(xué)斬獲的提賽德部分offer


          03

          加拿大謝爾丹學(xué)院

          動畫專業(yè)蜚聲國際

          謝爾丹學(xué)院是一所加拿大的公立高等學(xué)院,建立于1967年,三大校區(qū)皆坐落于多倫多市附近。

          謝爾丹學(xué)院的動畫專業(yè)蜚聲國際,被業(yè)內(nèi)評價為動畫界的“哈佛”,根據(jù)Animation Career Review 發(fā)布的全球動漫專業(yè)排名,謝爾丹學(xué)院位居全球第一(不包括美國院校),每年皮克斯、迪士尼等動漫屆巨頭都會來謝爾丹招募人才。

          謝爾丹動畫專業(yè)畢業(yè)生也多次獲得奧斯卡獎或提名,比如11屆校友石之予憑借《包寶寶》榮獲奧斯卡2024年最佳動畫短片獎,90屆校友Dean DeBlois獲得奧斯卡最佳動漫獎提名等。

          和奧斯卡這么有緣,很大程度上和學(xué)校動畫專業(yè)課程設(shè)置有關(guān),人家動畫專業(yè)可是以“培養(yǎng)奧斯卡得主”為目標(biāo)!

          以本科一年級的課程為例,從最基本的動畫原理、數(shù)碼工具到抽象化的故事、結(jié)構(gòu),甚至連基礎(chǔ)的Life Drawing都開設(shè)專門的單元。

          整體上來看,謝爾丹動畫課程強調(diào)動畫的經(jīng)典原理,包括2D數(shù)字,3D和定格動畫。學(xué)生將學(xué)習(xí)情節(jié)提要的藝術(shù),并提升生活畫圖,布局和數(shù)字繪畫的技能。通過合作或單獨制作,學(xué)生有機會探索動畫電影制作的各個方面。

          23季斯芬克同學(xué)謝爾丹本研直錄offer部分展示

          23季錄取還在進(jìn)行中,我們也期待更多同學(xué)拿到名校錄取,offer多多。

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