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          美國大學游戲設計排名

          更新時間:2024-05-13 09:08:51       發(fā)布時間:8小時前        作者:MVP學習網(wǎng)       熱度: 0       
          [摘要]

          很多同學都很關注美國大學游戲設計排名(美國游戲設計專業(yè))這個問題,那么接下來就跟著MVP學習網(wǎng)小編一起來看看吧,相信你通


          很多同學都很關注美國大學游戲設計排名(美國游戲設計專業(yè))這個問題,那么接下來就跟著MVP學習網(wǎng)小編一起來看看吧,相信你通過以下的文章內(nèi)容就會有更深入的了解。

          1、南加州大學

          互動媒體及游戲(University of Southern California, Interactive Media Games)

          美國大學游戲設計排名-19337

          南加州大學電影學院是全美國最負盛名的電影學院,為好萊塢、迪士尼等洛杉磯的娛樂產(chǎn)業(yè)輸送了大量的人才。互動媒體及游戲專業(yè)是電影學院開設的七大專業(yè)之一,雖然頂著“互動媒體”這一高大上的稱謂,但其實專業(yè)的主要目的是培養(yǎng)以創(chuàng)意總監(jiān)(Creative Director,在大部分公司中是主管游戲研發(fā)的最高職位)為職業(yè)生涯目標的游戲設計師。該專業(yè)在USnews最佳游戲設計專業(yè)排行榜上高居榜首。

          互動媒體專業(yè)每年的畢業(yè)設計展都吸引了很多業(yè)界的公司前來挖人,這個專業(yè)和電影學院其它專業(yè)一樣為三年制。課程要求完成50學分,包括36學分必修課和14學分選修課。主要的課程包括游戲設計的進階理論、游戲制作的商業(yè)實踐、創(chuàng)新性的游戲系統(tǒng)設計等等,同時還可以選修電影學院其它專業(yè)的課程,例如電影的制片、劇本創(chuàng)作、音效制作等等。三年課程修完之后,學生會被授予藝術碩士學位(MFA,Master of Fine Arts)。

          互動媒體及游戲專業(yè)的經(jīng)費充足,有自己獨立的大樓用于授課和研發(fā)。互動傳媒大廈除囊括了一些像交互式媒體與游戲區(qū)域、開設學士學位和博士學位的媒體藝術+實踐課程、以及多媒體研究所這樣的基本設施之外,也會設有一些高端的研發(fā)實驗室。

          美國大學游戲設計排名-19340

          2、紐約大學

          美國大學游戲設計排名-19199

          游戲中心(New York University, Game Center)

          作為新開設不過六年的游戲設計專業(yè),紐約大學的游戲中心的游戲設計專業(yè)如火箭般殺入US news最佳游戲設計專業(yè)排行榜的Top10。游戲中心位于紐約市的布魯克林區(qū),和并入紐約大學的Poly學院在同一棟建筑中。由于Poly學院的計算機專業(yè)非常出色,游戲中心和Poly學院的學生之間可以很輕松地組成游戲開發(fā)小組,而不需要去苦苦尋覓搭檔。

          游戲中心隸屬于紐約大學的帝勢藝術學院(Tisch School of the Arts),這是紐約大學的王牌學院,曾經(jīng)誕生過19名奧斯卡金像獎得主,其中就包括著名導演李安。

          游戲中心開設的課程完全是游戲向的,同時很注重游戲的藝術表現(xiàn)。專業(yè)的主任常常掛在嘴邊的話是“Game as an art form(游戲是一種藝術形式)”。必選課程有游戲設計,主要以實體游戲為主,在減少技術限制的情況下,發(fā)揮自己的創(chuàng)造思維,通過紙上原型或者物理游戲等方式來探索不同的游戲設計方法,學期項目也包括各種桌游,桌面角色扮演,真人游戲等等。

          還有一門課叫Game Studio,主要做的是電子游戲會介紹Game Maker和Unity 3D兩款工具,并給出不同的主題,讓學生自由組隊設計游戲,其中也有個人項目——一學期一般要做三四款游戲!這門課的進度也常常和游戲設計課程配合,這樣可以及時將設計課程學到的東西應用實踐。

          該專業(yè)最著名的教授是《游戲規(guī)則(Rules Of Play》的Eric Zimmerman教授,這位游戲行業(yè)的老兵會親自教授游戲設計課程。兩年制的學習結束以后,學生會被授予藝術碩士學位。

          3、卡內(nèi)基梅隆大學

          娛樂技術中心(Carnegie Mellon University, Entertainment Technology Center)

          卡內(nèi)基梅隆大學位于美國中部的城市匹茲堡。作為計算機神校,其游戲設計專業(yè)也有很濃厚的技術背景。娛樂技術中心由卡內(nèi)基梅隆大學的計算機學院(全美排名前三)和設計學院(全美排名前五)聯(lián)合開設,創(chuàng)始人是著名的蘭迪·鮑什(Randy Pausch,)教授。

          娛樂技術中心是一個完全基于項目的專業(yè),課程非常少,這顯然是對卡內(nèi)基梅隆大學“做中學(learning by doing)”的理念最好的詮釋。就讀的學生從進入該專業(yè)的第一周期就要投入緊張的游戲制作周期當中。第一學期的“建設虛擬世界(Build Visual World)”項目知名度很高,學期結束時的展映會會有大量其他專業(yè)的校友前來參觀,場面很是壯觀。

          在兩年的學習中,就讀的學生需要經(jīng)歷各種各樣不同的項目。在小組項目中,他們以兩個星期為周期快速制作游戲原型,兩周后打散小組,所有人重新組隊,進入下一個兩周的開發(fā)周期。這樣高強度的組隊開發(fā)訓練使他們練就了扎實的基本功,畢業(yè)后的學生大都進入了美國的游戲產(chǎn)業(yè),業(yè)內(nèi)的口碑也一直不錯。

          4、猶他大學

          娛樂藝術及工程(The University of Utah, Entertainment Arts Engineering)

          位于美國猶他州鹽湖城的猶他大學綜合排名并不高,但游戲相關的EAE專業(yè)在USnews游戲設計專業(yè)排行榜上高居第二。該專業(yè)下分四個方向,分別為游戲制作、游戲程序、游戲藝術和游戲技術藝術(Game Technical Arts)。

          EAE專業(yè)為兩年制,大部分課程是固定的,不會出現(xiàn)別的學校熱門選修課一課難求的現(xiàn)象。課程主要是游戲設計、游戲工程、游戲制作(培養(yǎng)制作人的課程)等游戲強相關的課程。和南加大、紐約大學不同的地方在于EAE專業(yè)中的四個方向就包含了游戲開發(fā)團隊的主要角色,學生們組隊做游戲簡直不要太輕松。最后的畢業(yè)設計大課叫做游戲項目(Game Project)——EAE全班人都會參與其中。會分成幾個小組,小組有制作人、美術師和工程師。第一個學期會先做一些原型讓所有人適應一下游戲開發(fā)。第二個學期開始就會正式從頭腦風暴開始做畢設游戲,做三個學期一直到畢業(yè)。老師教授偶爾會占用一些時間講課或者宣布一些事情,但主要還是學生自己開會討論然后干活。整個過程是模擬一個游戲公司的運營以及游戲開發(fā)到發(fā)布的過程。

          通過上文的內(nèi)容介紹,大家對“美國大學游戲設計排名(美國游戲設計專業(yè))”大家是不是有了一個大致的了解呢?如果大家還想了解更詳細、更多的相關內(nèi)容,則可以繼續(xù)關注本頻道,也可以向本頻道咨詢。

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