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          學(xué)生說|1人做一個(gè)團(tuán)隊(duì)的活,作品集靠創(chuàng)意取勝,我拿下NYU王牌游戲設(shè)計(jì)offer

          更新時(shí)間:2023-06-25 12:36:21       發(fā)布時(shí)間:2023-06-25        作者:流星等夜       熱度: 0       
          [摘要]


          本期分享人:李同學(xué),斯芬克23季學(xué)員,游戲動畫科系

          錄取專業(yè):游戲設(shè)計(jì)—本科

          目前已拿offer:紐約大學(xué)

          在發(fā)布的最新2024美國游戲設(shè)計(jì)專業(yè)排名中,紐約大學(xué)位居TOP3,作為"新常青藤”的 NYU 在錄取難度上已經(jīng)在向“藤?!笨待R了,2024年本科生秋季入學(xué)率僅有12.2%。

          學(xué)生說|1人做一個(gè)團(tuán)隊(duì)的活,作品集靠創(chuàng)意取勝,我拿下NYU王牌游戲設(shè)計(jì)offer-19274

          那么如何能成功拿下紐大的王牌專業(yè)之一-游戲設(shè)計(jì)offer呢?為此我們特邀了23Fall一舉拿下紐大游戲設(shè)計(jì)專業(yè)本科錄取的李同學(xué)圍繞申請經(jīng)歷展開分享,看看他的作品集有何優(yōu)勢。

          學(xué)生說|1人做一個(gè)團(tuán)隊(duì)的活,作品集靠創(chuàng)意取勝,我拿下NYU王牌游戲設(shè)計(jì)offer-19350

          01

          想做獨(dú)立游戲開發(fā)

          學(xué)生說|1人做一個(gè)團(tuán)隊(duì)的活,作品集靠創(chuàng)意取勝,我拿下NYU王牌游戲設(shè)計(jì)offer-19316

          紐約大學(xué)最適合我不過了

          初選游戲設(shè)計(jì)專業(yè),受到了父母的一些“質(zhì)疑”,他們以為這門專業(yè)是打游戲一樣的專業(yè),但后來經(jīng)過我的解釋,了解了這是一門需要藝術(shù)和編程技術(shù),以及各方面的能力綜合起來的專業(yè),就堅(jiān)定地支持我學(xué)習(xí)了。

          說來我貌似與游戲設(shè)計(jì)真的冥冥之中自有天意。其實(shí)我打游戲不算很多,但我腦海中經(jīng)常會有很多關(guān)于游戲創(chuàng)意的一些新奇想法,比如游戲規(guī)則的玩法,閑來沒事就會去想一想,并會記錄下來,久而久之這些創(chuàng)意越來越多,后來覺得學(xué)游戲?qū)I(yè)是真的適合我。

          NYU排名TOP3,鼓勵獨(dú)立游戲

          專業(yè)確定后,選擇院校是最重要的,之所以選擇了紐約大學(xué)是因?yàn)槲矣X得跟它一拍即合。

          首先紐約大學(xué)的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)在全美排名上名列前茅,常年位居TOP3,可見其實(shí)力。但最重要的是我未來想做獨(dú)立游戲,而NYU恰如我意。

          紐約大學(xué)的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)傾向于在畢業(yè)時(shí)把你打造成一個(gè)擁有全能型經(jīng)驗(yàn)的游戲設(shè)計(jì)師,學(xué)校注重獨(dú)立游戲開發(fā)能力的培養(yǎng),比如說在探索游戲新的玩法和規(guī)則方面實(shí)力也很強(qiáng)。

          紐大院校設(shè)置的Game Center/游戲中心是一個(gè)包含了游戲設(shè)計(jì)中所有知識體系的綜合科系。

          聽起來很復(fù)雜,但事實(shí)上它只設(shè)置了一門專業(yè):Game Design/游戲設(shè)計(jì),這門專業(yè)底下卻細(xì)分了動畫、編程、視覺設(shè)計(jì)、音效設(shè)計(jì)、游戲商務(wù)等各種研究方向。

          你可以隨時(shí)在游戲制作的各個(gè)階段參加任何工作,包括游戲策劃、開發(fā)、美術(shù)、編程及其他不同領(lǐng)域。對于未來想從事獨(dú)立游戲開發(fā)的我來說,紐約大學(xué)游戲中心就非常適合了。

          并且我夏天有去過NYU的夏校,體驗(yàn)感還是非常好的,甚至還拿到了教授的親筆推薦信,所以綜合排名、專業(yè)的課程設(shè)置等因素,NYU就是它了。

          02

          作品集呈現(xiàn)游戲策劃與創(chuàng)意

          對口夢校喜好,我的offer就來啦

          對于NYU的作品集喜好,我在官網(wǎng)以及斯芬克老師那里了解了很多,還在斯芬克看了很多成功錄取到NYU的作品集項(xiàng)目。

          與此同時(shí),我還在斯芬克參加了南加大的游戲大師課,海外教授教我們?nèi)绾卧谟螒蚶锩孀龀鲆恍╆P(guān)于游戲情緒怎么用色調(diào)、物品來表達(dá)以及游戲畫面的表達(dá),還教我們光影怎么做,我覺得課程的整個(gè)內(nèi)容非常系統(tǒng)性的學(xué)習(xí)了怎么去帶動玩家的情緒。

          這為我日后項(xiàng)目的制作做了很好的鋪墊。

          項(xiàng)目一:1人做一個(gè)團(tuán)隊(duì)的活,玩法新奇

          我的項(xiàng)目一是一款關(guān)于貓的游戲的電子游戲。它主要是從我的高中生活中獲取的靈感,面對繁多復(fù)雜的學(xué)科學(xué)習(xí),我嘗試想通過一種輕松的游戲鞏固加深學(xué)習(xí)的內(nèi)容。所以在這款游戲里,我把自己當(dāng)做一只貓,在高中生的筆記里面進(jìn)行互動。

          我為此設(shè)置了物理、數(shù)學(xué)、化學(xué)和音樂四門互動學(xué)科,通過做題讓貓咪順利通關(guān),項(xiàng)目包含的部分有動畫、策劃、視覺設(shè)計(jì)、編程、美術(shù)等,并且其中的配樂也是自己配的,一個(gè)人幾乎承擔(dān)了一個(gè)團(tuán)隊(duì)的工作。

          對于這個(gè)項(xiàng)目,我覺得招生官一看就知道,是從我生活中直接獲得的靈感,他就會覺得我在平時(shí)接觸到眼前事物時(shí),會有游戲化的創(chuàng)新和想象,這是很重要的一點(diǎn)。

          然而項(xiàng)目一的圓滿完成少不了老師對我的指導(dǎo)和幫助。當(dāng)時(shí)我遇到了代碼層面的困難,整個(gè)項(xiàng)目卡在那的時(shí)候,帶我做這個(gè)項(xiàng)目的老師,一點(diǎn)點(diǎn)的教我怎么做,一邊做一邊教,告訴我邏輯是怎樣的、怎么寫出的,講的非常細(xì)致。相處起來就像朋友一樣,交流起來非常輕松。

          剛開始我對作品集的制作流程也完全不清楚,所以我親愛的張老師,從每個(gè)作品的策劃部分還有美術(shù)部分都她負(fù)責(zé),我在寫文檔的時(shí)候能力非常弱,老師幫我改了好多好多版,最后一點(diǎn)點(diǎn)寫好,還幫我對文檔里面的邏輯進(jìn)行修改,真的非常感謝老師這么有耐心。

          有了各位老師的助力,我后面的項(xiàng)目才得以順利的進(jìn)行。

          項(xiàng)目三:參加環(huán)?;顒?,把環(huán)保放進(jìn)項(xiàng)目

          我的第三個(gè)項(xiàng)目是以環(huán)保主題為靈感創(chuàng)造出來的,是關(guān)于北極熊的生存環(huán)境的一個(gè)棋盤類游戲,這款游戲像金字塔一樣,它是一層一層越往上面越小。

          因?yàn)楹F矫嬖跐q,它們的冰面會越來越小,越往后面的回合,水面就會越來越高,所以玩家就需要以合作的方式來打桌游,比如說政策牌需要多個(gè)人同時(shí)打出,就會產(chǎn)生一些正面效果,就可以改變環(huán)境。

          這個(gè)主題也相當(dāng)于是貼近現(xiàn)實(shí)的,因?yàn)槲曳浅O矚g保護(hù)動物,之前參加過一個(gè)環(huán)?;顒幽昧俗C書,我查了一下北極熊目前面臨的一些生存危機(jī)一些解決辦法,就結(jié)合在自己的桌游里面,而這些價(jià)值觀也在我的這個(gè)項(xiàng)目里面體現(xiàn)了出來。

          在做用于申請紐大的作品集時(shí),我覺的申請的作品集,不要太專注于做劇情或者說做比較長線的故事,而是要做那種很快能抓住人眼球的一些新奇的玩法的游戲,有讓人眼前一亮的創(chuàng)意,這也是紐大比較喜歡的。

          03

          申請建議:時(shí)間、作品集、背景

          申請季結(jié)束后,我覺得自己較比之前有了很大的進(jìn)步,在我來到斯芬克之前,我學(xué)很多東西都很慢,就放假的時(shí)候看看教程,也是三天打魚兩天曬網(wǎng),但是斯芬克老師帶我系統(tǒng)的學(xué)習(xí)了游戲制作,還教我怎么寫代碼、怎么做3D建模等等。

          進(jìn)步有很多,但仍然還有不足之處需要彌補(bǔ)。所以在這里我也總結(jié)了一些我的經(jīng)驗(yàn)建議,希望可以在申請季時(shí)幫助到大家。

          時(shí)間規(guī)劃上

          我覺得盡量在提交之前兩周就做好作品,因?yàn)樽髌纷鐾曛筮€需要花一些時(shí)間去打磨自己產(chǎn)出的一些PDF,所以一定要留好充足的時(shí)間。

          作品集制作上

          做游戲的過程中,不要想著做一些3A游戲之類的,因?yàn)樘峤簧暾垥r(shí),他的游戲體量是很小的,整個(gè)玩下來也只有五分鐘,給面試官看的時(shí)間也就幾十秒,如果以劇情游戲或者說很大型的游戲,實(shí)際上它展現(xiàn)出來的密集程度是不夠的,有就被教授給跳過去了。

          所以盡可能做那種小而精的小體量的游戲,以創(chuàng)意為主,盡量可以抓住面試官的眼球。

          活動背景上

          我有參加過Game Jam的游戲設(shè)計(jì)大賽,它是限制游戲開發(fā)者在48小時(shí)內(nèi)根據(jù)他們給出的主題去做一款小游戲,我當(dāng)時(shí)幾乎兩天沒睡,一邊看教程一邊做東西,當(dāng)時(shí)感覺學(xué)東西學(xué)的特別快,我想這也在我的申請里成了非常大的加分項(xiàng)。

          所以抓住一切可以學(xué)習(xí)的機(jī)會,總會讓你有所收獲。

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