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          頂尖美國動畫專業(yè)的大學

          更新時間:2024-03-02 08:00:29       發(fā)布時間:2天前        作者:MVP學習網(wǎng)       熱度: 0       
          [摘要]

          說起美國的動畫設(shè)計大牛,大家第一反應肯定是加州藝術(shù)學院、紐約視覺藝術(shù)學院等藝術(shù)類院校。那么如果既想學動畫,又比較看重綜排


          說起美國的動畫設(shè)計大牛,大家第一反應肯定是加州藝術(shù)學院、紐約視覺藝術(shù)學院等藝術(shù)類院校。那么如果既想學動畫,又比較看重綜排,有哪些頂尖美國院??晒┻x擇呢?今天一起來看看。

          這里就不得不提到美國動畫界非常有名的《Animation Career Review》排名,在官方評選出了23年美國動畫院校TOP10中,美國綜合性大學僅有3所:南加州大學、加州大學洛杉磯分校、紐約大學,其它均為藝術(shù)類院校。今天小編詳細對比一下這三所美國大U的動畫設(shè)計專業(yè)側(cè)重點,幫助大家在留學擇校時對于學校的專業(yè)有更清晰的區(qū)分和認知。

          頂尖美國動畫專業(yè)的大學-19317

          一、南加州大學:強調(diào)動畫的故事性

          USC的動畫專業(yè)隸屬于電影藝術(shù)學院的John C. Hench動畫和數(shù)字藝術(shù)系(Hench DADA)下,教授動畫的各個方面的知識,為學生從傳統(tǒng)卡通動畫發(fā)展到尖端視覺藝術(shù)家做好準備。

          本碩均開設(shè)有動畫和數(shù)字藝術(shù)(Animation and Digital Arts)專業(yè),授予BFA和MFA學位,我們先來說BFA。

          頂尖美國動畫專業(yè)的大學-19314

          BFA項目為選擇動畫作為媒介的電影制作人奠定堅實的基礎(chǔ)。核心課程向?qū)W生介紹動畫、動畫角色和表演中使用的設(shè)計基礎(chǔ)知識、行業(yè)標準數(shù)字工具、故事板和電影原理。重點領(lǐng)域涉及動畫角色、動畫實驗、視覺效果、3D 計算機動畫、沉浸式媒體和交互式動畫等多個領(lǐng)域。

          而MFA時長3年,專注于動畫制作,適合明確在電影行業(yè)進一步發(fā)展動畫數(shù)字藝術(shù)的學生。在BFA的基礎(chǔ)上培養(yǎng)學生進階的動畫知識以及高級的制作和動作設(shè)計技能,比如廣泛的技術(shù)和美學方法,還有手繪動畫角色,以及最先進的交互式數(shù)字動畫。

          頂尖美國動畫專業(yè)的大學-19222

          值得一提的是,BFA和MFA都設(shè)置了動畫故事課,比如BFA僅有的故事課Storyboarding。而MFA動畫故事課程占比更大,前兩年的專業(yè)課中每個學期都有。由此也可以看出,相比于本科階段的興趣培養(yǎng),碩士階段更加注重動畫電影的故事性和邏輯性,傾向于培養(yǎng)在電影行業(yè)扎根的動畫人才。

          另外,USC除了動畫和數(shù)字藝術(shù)專業(yè),還開設(shè)有互動媒體和游戲方向(Interactive Media & Games)的本碩專業(yè),會涉及到動畫課程的學習。

          所以如果你對電影行業(yè)的動畫設(shè)計更感興趣,或者比較擅長故事創(chuàng)作,USC的動畫設(shè)計專業(yè)會非常適合你~

          二、加州大學洛杉磯分校:注重動畫電影制作

          UCLA僅有動畫碩士專業(yè):AnimationMFA,開設(shè)在戲劇、電影和電視學院的動畫工作室下。UCLA的動畫工作室于1948年由迪士尼動畫師威廉·沙爾創(chuàng)立,每年僅招收10-12人,可以想見競爭有多激烈。

          UCLA不止注重計算機動畫等創(chuàng)新領(lǐng)域,也很在意學生傳統(tǒng)動畫制作能力的培養(yǎng),綜合性很高。

          該課程的第一年致力于學習制作傳統(tǒng)手工動畫電影的原理,比如定格動畫、粘土動畫或木偶動畫等等;第二年專注于制作電腦動畫,可能是2D、3D或者兩者的組合,會完全沉浸在數(shù)字領(lǐng)域中;第三年,學生需要創(chuàng)建一個動畫項目或游戲,最重要的是,完成他們的畢業(yè)設(shè)計。

          從學習內(nèi)容就可以很明顯地看出:UCLA的Animation相比于USC強調(diào)動畫的故事性,更注重動畫電影制作的實踐。課程設(shè)置上更大的比重是在動畫視覺、交互式動畫和高級計算機動畫等課程上,可以看出UCLA的動畫電影制作更傾向于數(shù)字領(lǐng)域~

          另外,學生還需要完成傳統(tǒng)電影、計算機電影、交互項目和論文影片4個項目的制作,才能畢業(yè)。

          而且UCLA的動畫畢業(yè)生深受各大動畫工作室的偏愛,其校友與蒂姆?伯頓(Tim Burton)等知名導演合作過,還參與了《辛普森一家》(The Simpsons)電影版和《怪獸屋》(Monster House)等電影的制作。

          如果你對動畫電影制作感興趣,選擇UCLA的AnimationMFA準沒錯~

          三、紐約大學:動畫課程綜合性強

          NYU的動畫開設(shè)在Tisch藝術(shù)學院的莫里斯·坎巴爾電影和電視學院下,雖然并沒有設(shè)置獨立的動畫專業(yè),但是有以動畫制作為核心的Film&Television BFA。

          課程分為四個主要階段:新生、初級、中級和高級。學校會在不同階段提供不同水平的一系列學科課程,包括動畫、電影攝影、編劇、表演、導演、聲音制作、編輯、制作和電視。

          學生在這4個階段都會學習不同等級的動畫課程,課程涵蓋傳統(tǒng)技術(shù)和計算機技術(shù)兩大領(lǐng)域,全面且多樣化。

          動畫區(qū)的課程可以滿足所有電影和電視專業(yè)學生對動畫和真人動畫項目的需求,綜合性極強。課程內(nèi)容豐富多樣,融合了傳統(tǒng)動畫以及基礎(chǔ)、中級和高級水平的2D和3D動畫課程,以及故事板、光學和數(shù)字效果、寫生以及歷史和批評課程。

          該專業(yè)著名的畢業(yè)生包括導演克里斯·哥倫布(《吉屋出租》、《哈利·波特與魔法石》、《博物館奇妙夜》)、梅琳娜·馬蘇卡斯(《碧昂斯的 檸檬水》、 《無為大師》 )、瑞安·弗萊克(《驚奇隊長》)和喬恩·沃茨(《蜘蛛俠:英雄歸來》)等等。

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