留學產(chǎn)品設(shè)計作品集怎么做?相信這是許多正計劃留學的同學關(guān)心的一個問題,那么下面小編就來和大家說一說,感興趣的您趕緊往下了解吧。
產(chǎn)品設(shè)計作品集怎么做
1.作品集規(guī)劃
在準備作品集之前,一定要先去申請的學校官網(wǎng)搜集他們對作品集的要求。每個學校的program都有不一樣的作品集偏好。比如數(shù)量上:有的學校要求5+個作品,有的學校需要10個以上的作品。只有了解了這些,大家才可以按照最大的需求規(guī)劃自己的作品數(shù)量。
2.目錄頁面
目錄的作用是為了讓作品集的閱讀者更清晰明白地了解這個作品的邏輯過程,對作品有更深的理解和期待。
3.前期調(diào)研
好的設(shè)計作品絕對不是自己拍腦袋想出來的,經(jīng)典的、好用的產(chǎn)品設(shè)計無不是經(jīng)過許多輪用戶研究迭代得出的結(jié)論。調(diào)研方式有很多種,幾種常用的調(diào)研方式如下:
(1)問卷調(diào)研:廣泛、確定用戶群
(2)用戶訪談:找出深層次的需求、個案
(3)極端用戶訪談:告訴你專業(yè)的經(jīng)驗總結(jié)&應(yīng)對辦法
(4)小組會議/焦點小組
4.頭腦風暴
頭腦風暴的核心思想是:集思廣益。希望通過一群人圍繞特定的話題,產(chǎn)生很多想法,從而獲取好的方法。
5.用戶畫像和用戶體驗圖
用戶畫像(Persona)
“用戶畫像”不是真實的某一位用戶,他代表的是設(shè)計過程中所有用戶的總和。他們是真實的,是所有目標用戶群體的典型代表。雖然“用戶畫像”是被想象出來的,但他是通過精確的統(tǒng)計與思考塑造而成的。我們不是去“創(chuàng)造”用戶畫像,而是從調(diào)研中“發(fā)現(xiàn)”用戶畫像。
用戶體驗圖(Customer Journey Map)
從最初的接觸,到參與的過程,再到長期的關(guān)系。它專注于故事的特定部分或概述整個體驗,是確定個人與流程的關(guān)鍵交互接觸點,并且討論了用戶對每個接觸點的感受,動機和問題。整理用戶體驗圖可以讓用戶動機變得清晰。
6.手繪
(1)手繪草圖
這一類型的圖以思考性為主,展示設(shè)計師思考創(chuàng)意的過程,重點在于思考、創(chuàng)意和造型推敲的過程。這種草圖有時候很抽象有候候別人看不懂,甚至透視也不準確。
(2)手繪效果圖
這一類型的圖主要是為了展示和宣傳。這種圖是目前大家看得最多,臨摹得最多的一種,這種手繪圖畫得都很好看。
7.用戶測試
模型到底是什么呢?任何能夠推動設(shè)計前進、對設(shè)計產(chǎn)生積極影響的實物,都可以被稱作模型。在英文語境下,所謂“模型”可以被分成Mock-Up和Prototype這兩種。Mock-Up,是用來進行初步驗證、測試等非?;A(chǔ)的模型;Prototype,是具備一定的功能性,能夠用來測試產(chǎn)品的模型。
8.渲染圖
在產(chǎn)品設(shè)計中,對產(chǎn)品進行設(shè)計的過程或多或少需要使用到渲染技術(shù),這樣能夠讓產(chǎn)品的效果圖更加“完善”。而之所以要這樣做,是因為渲染圖可以更好的表現(xiàn)產(chǎn)品設(shè)計的材料,點線面,紋理和色彩。讓非設(shè)計背景的人看了也能直觀感受到實體產(chǎn)品最后生產(chǎn)出來的樣子。很多精美的渲染圖都會加上使用場景,讓看的人更有代入感,更了解這個產(chǎn)品的使用環(huán)境。
9.故事版
故事版告訴大家設(shè)計師通過什么樣的敘事方式去展示一個情節(jié),做最后的輸出。從用戶體驗的角度來說,故事板也是一個很有幫助的方式。它可以幫助我們展示產(chǎn)品的使用情境,包括用戶交互的流程,都是借由這樣連續(xù)的插畫和分鏡把一個人和產(chǎn)品或服務(wù)之間的交互體驗呈現(xiàn)出來的。
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