藝術(shù)生留學(xué) 藝術(shù)留學(xué)熱門的專業(yè)推薦!,相信這個(gè)問題是許多正在準(zhǔn)備留學(xué)的同學(xué)關(guān)心的一個(gè)問題,那么下面小編就來和大家說一說,感興趣的您趕緊往下了解吧。
01插畫專業(yè)
插畫是一種介于純藝術(shù)和設(shè)計(jì)之間的藝術(shù),它具有設(shè)計(jì)的市場(chǎng)導(dǎo)向,又有藝術(shù)創(chuàng)作的思考以及表達(dá)。
一個(gè)好的插畫本身就是藝術(shù),作者會(huì)用美和創(chuàng)意賦予作品情感。跟攝影比較起來,插畫具有不受限制的張力以及表現(xiàn),可以還原藝術(shù)的沖擊力。
院校推薦
倫敦藝術(shù)大學(xué)
倫敦藝術(shù)大學(xué)是世界頂級(jí)的藝術(shù)類院校,在最近幾年的QS世界大學(xué)學(xué)科排名當(dāng)中一直排在世界第二的位置。這也是為什么很多學(xué)生會(huì)把倫敦藝術(shù)大學(xué)作為自己夢(mèng)寐以求的學(xué)府。
倫敦藝術(shù)大學(xué)的插畫家發(fā)展也非常好,尤其是坎伯韋爾藝術(shù)學(xué)院和倫敦傳媒學(xué)院的插畫與視覺媒體專業(yè)非常的突出。
02游戲?qū)I(yè)
現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代是數(shù)字時(shí)代,游戲已經(jīng)不只是單純的娛樂活動(dòng)了,更是一個(gè)龐大的產(chǎn)業(yè),擁有比較大的潛力,從2023年電競(jìng)項(xiàng)目正式在杭州亞運(yùn)會(huì)上亮相,游戲?qū)I(yè)就受到了全球的關(guān)注,所以學(xué)生也有了比較豐富的學(xué)習(xí)和職業(yè)發(fā)展機(jī)會(huì)。
游戲制作分工
游戲策劃
在電子游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)當(dāng)中,游戲策劃師和新成員負(fù)責(zé)游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)玩法設(shè)計(jì),故事背景等內(nèi)容,游戲策劃需要大家具有團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和協(xié)調(diào)性。這方面人才需要編寫游戲背景故事,設(shè)計(jì)交互環(huán)節(jié)規(guī)劃任務(wù),并且考慮游戲世界的細(xì)節(jié)。
游戲美術(shù)
游戲畫面當(dāng)中的所有美術(shù)元素都屬于游戲美術(shù),游戲美術(shù)工作者分為了二維和三維兩種,分別制作2D圖形和3D模型,從而打造出優(yōu)美的游戲畫面。
游戲開發(fā)
游戲開發(fā)包含有游戲程序設(shè)計(jì),除了編程還有一些實(shí)體游戲,基本上也是屬于游戲開發(fā)領(lǐng)域,不需要太深層次的編程知識(shí)。
院校推薦
南加州大學(xué)(University of Southern California):
BFA (Game Art):這個(gè)專業(yè)主要是涉及到游戲藝術(shù)和設(shè)計(jì),學(xué)生會(huì)學(xué)習(xí)環(huán)境設(shè)計(jì),角色設(shè)計(jì)以及游戲美術(shù)等技能。
BFA (Game Development and Interactive Design):這個(gè)專業(yè)比較看重游戲開發(fā)以及交互設(shè)計(jì),通過學(xué)習(xí),學(xué)生會(huì)掌握到游戲的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)和編程引擎開發(fā)。
BFA (Themed Entertainment):這個(gè)專業(yè)主要是涉及到主題娛樂設(shè)計(jì)方面的,比如主題酒店,游樂園,體驗(yàn)性娛樂項(xiàng)目等。
MA (Cinematic Arts):學(xué)生可以學(xué)習(xí)電影藝術(shù)和游戲設(shè)計(jì)方面,學(xué)生會(huì)學(xué)到電影制作和游戲開發(fā)的技能。
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