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          加拿大交互設(shè)計(jì)碩士綜合大學(xué)推介

          更新時(shí)間:2024-05-08 12:11:19       發(fā)布時(shí)間:5小時(shí)前        作者:MVP學(xué)習(xí)網(wǎng)       熱度: 0       
          [摘要]

          作為目前超火熱的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),已逐漸變成設(shè)計(jì)領(lǐng)域最撈錢的專業(yè)之一。不少其他領(lǐng)域的設(shè)計(jì)師也紛紛轉(zhuǎn)行干起了交互。下面為大家提供交


          作為目前超火熱的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),已逐漸變成設(shè)計(jì)領(lǐng)域最撈錢的專業(yè)之一。不少其他領(lǐng)域的設(shè)計(jì)師也紛紛轉(zhuǎn)行干起了交互。下面為大家提供交互設(shè)計(jì)專業(yè)研究生院校信息,考慮申請(qǐng)的同學(xué)們可以保存起來(lái)。

          多倫多大學(xué)

          用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)碩士

          Master of Information: User Experience Design

          加拿大交互設(shè)計(jì)碩士綜合大學(xué)推介-19337

          用戶體驗(yàn) (UX) 與用戶在與數(shù)字系統(tǒng)交互時(shí)的整體體驗(yàn)有關(guān)。它應(yīng)用了人機(jī)交互 (HCI) 的幾個(gè)傳統(tǒng)方面以及最新的發(fā)展技術(shù),例如體驗(yàn)和情感設(shè)計(jì)。為了創(chuàng)造成功和積極的用戶體驗(yàn),用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師必須通過(guò)研究典型用戶、使用環(huán)境、交互技術(shù)和產(chǎn)生的情緒以及用戶體驗(yàn)評(píng)估指標(biāo)來(lái)考慮人類與技術(shù)交互的方式。

          加拿大交互設(shè)計(jì)碩士綜合大學(xué)推介-19230

          用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì) (UXD) 旨在為學(xué)生提供核心知識(shí)和技能,以成為優(yōu)秀的UX 設(shè)計(jì)師。通過(guò)理論和實(shí)踐相結(jié)合的方法,學(xué)生將學(xué)習(xí)從傳統(tǒng)數(shù)字系統(tǒng)(例如桌面、網(wǎng)站、移動(dòng)設(shè)備)到 HCI 領(lǐng)域的最新進(jìn)展(例如 3D 用戶界面、可穿戴設(shè)備、社交平臺(tái))。學(xué)校特別強(qiáng)調(diào)與數(shù)字系統(tǒng)交互時(shí)影響整體用戶體驗(yàn)的因素,以及強(qiáng)調(diào)通過(guò)以用戶為中心的設(shè)計(jì) (UCD) 方法進(jìn)行的跨學(xué)科設(shè)計(jì)思維和知識(shí)轉(zhuǎn)化。

          基于項(xiàng)目的設(shè)計(jì)導(dǎo)向課程使學(xué)生能夠獲得對(duì)復(fù)雜問(wèn)題的可轉(zhuǎn)化性見(jiàn)解,會(huì)與其他領(lǐng)域的專家合作,并學(xué)習(xí)如何跨學(xué)科交流。學(xué)生將參與 UXD 過(guò)程的每個(gè)階段—頭腦風(fēng)暴、數(shù)據(jù)收集、分析、設(shè)計(jì)、原型制作和評(píng)估,來(lái)進(jìn)行發(fā)表論文、會(huì)議報(bào)告、論文項(xiàng)目、競(jìng)賽獲勝者、新產(chǎn)品和服務(wù)和創(chuàng)業(yè)。

          西蒙菲莎大學(xué)

          加拿大交互設(shè)計(jì)碩士綜合大學(xué)推介-19281

          交互藝術(shù)與技術(shù)學(xué)院

          School of Interactive Arts & Technology

          此專業(yè)在SFU的全程是交互藝術(shù)與科技(下文簡(jiǎn)稱SIAT),學(xué)院坐落于SFU前衛(wèi)且科技感十足的素里校區(qū),校區(qū)內(nèi)也有著齊全且豐富的配套設(shè)施:比如,專門的studio和Solid Space可讓學(xué)生在其中構(gòu)建無(wú)數(shù)個(gè)非凡的創(chuàng)意作品,還有從單反相機(jī)到VR、AR相關(guān)的各種尖端設(shè)備供SIAT學(xué)子使用。

          滑鐵盧大學(xué)

          數(shù)字體驗(yàn)創(chuàng)新碩士

          Master of Digital Experience Innovation

          UW的Stratford交互設(shè)計(jì)與商業(yè)學(xué)院提供了相關(guān)的學(xué)士學(xué)位和碩士學(xué)位項(xiàng)目。它旨在將數(shù)字藝術(shù)與設(shè)計(jì)融合在商業(yè)框架內(nèi),讓學(xué)生學(xué)會(huì)如何將創(chuàng)造性探索、批判性思維和設(shè)計(jì)研究相結(jié)合,以此更好的增強(qiáng)用戶體驗(yàn)。

          除此之外,學(xué)院非常重視co-op項(xiàng)目,會(huì)帶領(lǐng)學(xué)生和學(xué)校以外的行業(yè)伙伴一起合作,理解并學(xué)習(xí)最前沿的設(shè)計(jì)理念及風(fēng)格;與此學(xué)院采取“以人為本”的技術(shù)核心。而其本科和碩士學(xué)位都是加拿大首個(gè)將創(chuàng)意藝術(shù)、科技和商業(yè)相結(jié)合的項(xiàng)目。

          麥克馬斯特大學(xué)

          通訊與新媒體碩士

          COMMUNICATION AND NEW MEDIA (MA)

          麥克馬斯特大學(xué)傳播與新媒體碩士課程為學(xué)生提供了在研究生階段獲得獨(dú)立傳播研究和多媒體藝術(shù)與設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的機(jī)會(huì),同時(shí)發(fā)展傳播理論和方法的高級(jí)知識(shí),培養(yǎng)他們?cè)谶@個(gè)跨學(xué)科項(xiàng)目的一個(gè)或多個(gè)子專業(yè)(如媒體研究、話語(yǔ)分析、表演研究、音頻和視頻藝術(shù)、觀眾研究、計(jì)算機(jī)媒介方法)的興趣。為學(xué)生在交互媒體和多媒體研究領(lǐng)域的進(jìn)一步研究生教育,以及在媒體制作、媒體管理、傳播政策、組織傳播和藝術(shù)等一系列領(lǐng)域的就業(yè)做好準(zhǔn)備。

          為期一年的碩士課程為學(xué)生提供了傳播研究方面高級(jí)研究和在新媒體/媒體藝術(shù)方面進(jìn)行創(chuàng)意項(xiàng)目的機(jī)會(huì)。為了支持學(xué)生的學(xué)術(shù)目標(biāo),學(xué)校敬業(yè)的教職員工提供來(lái)自傳播研究和新媒體領(lǐng)域的廣泛專業(yè)知識(shí)、經(jīng)驗(yàn)和工作方法。無(wú)論是想從事研究論文還是創(chuàng)意項(xiàng)目,教師會(huì)培養(yǎng)學(xué)生批判性思維、創(chuàng)造性問(wèn)題解決和跨學(xué)科的思維模式。

          學(xué)生通過(guò)秋季和冬季學(xué)期的課程接觸到各種傳播和媒體理論和方法。春季和夏季學(xué)期時(shí),每個(gè)學(xué)生在導(dǎo)師的指導(dǎo)下開(kāi)發(fā)并完成一個(gè)主要的研究項(xiàng)目。

          約克大學(xué)

          數(shù)字媒體碩士

          Digital-media(MA/MSc)

          數(shù)字媒體研究生提供高級(jí)培訓(xùn)和研究的課程和機(jī)會(huì),從而獲得文學(xué)碩士 (MA)、理學(xué)碩士 (MSc) 和哲學(xué)博士的學(xué)位。由計(jì)算藝術(shù)系 (CA) 和電氣工程與計(jì)算機(jī)科學(xué)系 (EECS) 聯(lián)合提供,為高素質(zhì)的學(xué)生提供了在一個(gè)結(jié)合了計(jì)算科學(xué)和藝術(shù)實(shí)踐中進(jìn)行混合研究的機(jī)會(huì)。數(shù)字媒體工作側(cè)重于廣泛的新興形式的數(shù)字媒體,其應(yīng)用范圍從電腦游戲到互動(dòng)藝術(shù)。

          瑞爾森大學(xué)

          數(shù)字媒體碩士

          Digital Media (MDM)

          課程面向顛覆者:想要塑造數(shù)字媒體未來(lái)的人。無(wú)論學(xué)生計(jì)劃創(chuàng)業(yè)、在企業(yè)界工作還是繼續(xù)深造,MDM 課程都為成功提供了框架和基礎(chǔ)。MDM 學(xué)生經(jīng)常將自己描述為“斜杠人”。他們擁有廣泛的技能,來(lái)自不同的學(xué)術(shù)背景,并且精通副業(yè)的藝術(shù)。

          MDM 是一個(gè)跨學(xué)科的執(zhí)行計(jì)劃,旨在為畢業(yè)生提供成為數(shù)字媒體世界思想領(lǐng)袖所需的技能和行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。隨著數(shù)字經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展,未來(lái)將屬于有能力通過(guò)數(shù)字媒體創(chuàng)建具有創(chuàng)新性、顛覆性和可持續(xù)性的可靠商業(yè)模式的專業(yè)人士。

          卡爾頓大學(xué)

          人機(jī)交互碩士

          Master of Human-Computer Interaction (HCI)

          CU相關(guān)的碩士學(xué)位全稱為人機(jī)交互(以下簡(jiǎn)稱HCI),CU也是最早設(shè)立HCI課程的大學(xué)之一。整個(gè)計(jì)劃側(cè)重于學(xué)習(xí)并改進(jìn)適用于游戲、家庭和工作場(chǎng)所的互動(dòng)技術(shù)。課程項(xiàng)目主題涉及游戲、創(chuàng)新交互設(shè)備和文化問(wèn)題等。

          HCI不是只主要關(guān)注如工程、通信、計(jì)算機(jī)科學(xué)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等的技術(shù)方面,如文學(xué)、音樂(lè)、戲劇與電影、文化與媒體理論等多個(gè)人文藝術(shù)領(lǐng)域也對(duì)HCI有巨大的影響力。因此,“多樣性”和“跨學(xué)科”無(wú)疑是HCI的核心形容詞之一。

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